Esta tarde capcom ha confirmado la secuela del exitoso dead rising. Ademas multiplataforma (xbox360, ps3 y PC).
CitarLondon – February 9, 2009 - Capcom®, a leading worldwide developer and publisher of video games, today confirmed that Dead Rising™ 2 is in development for three different gaming platforms: the Xbox 360™ video game and entertainment system from Microsoft and Sony Computer Entertainment's PLAYSTATION®3 (PS3™) and the PC. The sequel to the 1.5 million-plus selling Dead Rising™, Dead Rising 2 will take the franchise to a new level of zombie-killing fun with tens of thousands of zombies, the all new gambling paradise of Fortune City to explore and conquer plus a host of new in-game objects that can all be used as deadly weapons to stave off the zombie assault.
Dead Rising 2 is set several years after the infamous zombie invasion of Willamette. Unfortunately, the zombie virus was not contained at the conclusion of Dead Rising, spreading unchecked throughout the United States and Dead Rising 2 depicts a country where zombie outbreaks continue to strike.
Dead Rising 2 is being developed in partnership with up and coming Canadian developer Blue Castle Games. A number of members from the original Dead Rising team will be working alongside Blue Castle Games throughout the development process, including Capcom's global head of research and development, Keiji Inafune, who as the game's Producer will play an active role in the project.
Released in 2006, Dead Rising won praise across the globe for its mix of intense zombie action and dark humour, garnering numerous awards including IGN's "Most Innovative Design for Xbox 360", Gamespot's "Best Action-Adventure Game" for 2006 and "Action Game of the Year" at the 2006 Spike TV Video Game Awards.
Further details concerning the story and gameplay of Dead Rising 2 will be made available shortly.
(http://psnow.es/uploads/images/ps3/dead_rising_2/screenshot004_161135.jpg)
(http://psnow.es/uploads/images/ps3/dead_rising_2/screenshot003_161135.jpg)
(http://psnow.es/uploads/images/ps3/dead_rising_2/screenshot002_161135.jpg)
(http://psnow.es/uploads/images/ps3/dead_rising_2/screenshot001_161135.jpg)
Gran noticia para todos :)
¿Su primera parte está bien?
Quiero decir, está claro que no es arte hecho videojuego pero al menos supongo que será divertida para que haya cosechado tanto entusiasmo por parte del público.
Como va a ser multiplataforma quizás en un futuro muy lejano le de una oportunidad.
Si, es un gran juego. No puedo hablar con mucha propiedad, porque no me lo he comprado. Pero lo he jugado bastante en casa de un amigo y tambien le metí bastantes horas a la demo.
Por compararlo de alguna forma dire que es como un beat em up de los antiguos. Ya sabes un tipo y avanzando a saco eliminando a muchos enemigos. Tiene situaciones muy buenas, practicamente cualquier cosa del escenario se puede usar como arma (Y parece que van a potenciar esta faceta en la secuela), muy buena jugabilidad y un motor grafico decente que mueve cantidades ingentes de zombies.
Yo ya no creo que compre el uno ni en classics, pero el 2 es muy posible que caiga (Siempre que supere a su predecesor claro X-D).
¿Llegará a Wii también? X-D
Atentamente: lol
Pues yo,sinceramente,no sé porque gusta tanto este juego.Yo lo he probado poco,y a me pareció aburridísimo.
seguramente te pasa lo que a mi:
-es una jodida tortura guardar la partida
-los supervivientes fueron afectados por el virus subnormal y rescatarlos es otro suplicio
-solo un jugador
Asi pues, yo espero que hayan tomado nota desde capcom de estos fallos y permitan salvar donde sea, mejoren la inteligencia de los supervivientes y que hagan o un cooperativo o un multiplayer para disfrutarlo con hamijos.
sino, no me lo pillo, total, el 1º apenas solo he llegado al 2º dia
El sistema de guardado es precisamente una de las cosas que lo hacen tan grande, crea sensación de agobio al ver esa cantidad de zombies y la posibilidad de que puedes perder la última misión que hiciste o los últimos supervivientes que rescatataste.
De todas maneras conforme se ganan niveles el juego se vuelve mucho más fácil y ya rondando el cincuenta casi se convierte en un paseo.
Atentamente: lol
En cuanto acabe los exámenes me doy una vuelta y busco el primero de segunda mano,y si no encuentro nada pues lo pido a play.com y tirando. Que la demo la quemé
Cita de: lol en 10 de Febrero de 2009, 11:41:48 AM
El sistema de guardado es precisamente una de las cosas que lo hacen tan grande, crea sensación de agobio al ver esa cantidad de zombies y la posibilidad de que puedes perder la última misión que hiciste o los últimos supervivientes que rescatataste.
De todas maneras conforme se ganan niveles el juego se vuelve mucho más fácil y ya rondando el cincuenta casi se convierte en un paseo.
Atentamente: lol
para ti será lo mas grande, para mi es un coñazo y más con lo complicado que es el sistema de mapa, mal señalizado y caotico.
nenaza
nenazas los programadores, que poco les costaba poner un "esta usted aqui" en el mapa y un sistema de señalar objetivo geografico, vamos, como en un gta.
Es un juego solo para los muy hombres.
Cita de: Bastardo Al Teclado en 10 de Febrero de 2009, 14:50:44 PM
Es un juego solo para los muy hombres.
¿te refieres a lo de no preguntar como se llega a los servicios para grabar la partida???
Dios, wo ni, creo que a ti hay que preguntarte si tienes compresas en el bolso.
Cita de: jimmythegreattt en 10 de Febrero de 2009, 16:24:59 PM
Dios, wo ni, creo que a ti hay que preguntarte si tienes compresas en el bolso.
en verdad llevo siempre una de emergencia por la parienta :redface:
cagontó, hay cosas que son un reto como combatir en ninja gaiden, otras son un fallo como depender de guardar las partidas en puntos fijos y no tener un sistema de mapa en condiciones
bueno, da igual, mientras lo mejoren y pongan algun modo para varios jugadores, estaré contento
A mi me encantaba lo del mapa, le daba un toque muy realistico al juego, a lo "old school", ni GPS ni pollas. Me encanta ese juego, aunque nunca pude terminarlo, a ver si lo retomo un día de estos.
Cita de: Luis en 10 de Febrero de 2009, 16:50:38 PM
A mi me encantaba lo del mapa, le daba un toque muy realistico al juego, a lo "old school", ni GPS ni pollas. Me encanta ese juego, aunque nunca pude terminarlo, a ver si lo retomo un día de estos.
X-D, tu no te lo has acabado, yo tampoco , bastardo lo vio en casa de un hamijo ¡CUANTOS EN REALIDAD SE LO HABRAN PASADO???pero pasado bien, no de esconderse en un armario hasta que llegue el helicoptero X-D
por cierto, un juego que le pasa lo mismo pero es diferente es el viking, el que lo haya jugado sabrá como son las fases donde debes infiltrarte en la fortaleza henemija, ahi pasa lo mismo, pero con el mapa menos definido, pero tienen la decencia de hacerte autoguardado una vez que has acabado una mision.
Otro sistema de mapas que me encantaba era el de Silent Hill, el primero. Era la ostia, como el tío iba haciendo sus propias marcas en el mapa, aunque si mal no recuerdo en ese si había una flecha que te indicaba donde estabas. Para mi esos sistemas de mapas le dan un plus de realismo al juego tremendo.
Yo me lo acabé en la primera partida con el final verdadero :redface: .
Atentamente: lol
Cita de: wo ni i danio en 10 de Febrero de 2009, 13:06:46 PM
nenazas los programadores, que poco les costaba poner un "esta usted aqui" en el mapa y un sistema de señalar objetivo geografico, vamos, como en un gta.
En definitiva, eres un casual. :lol:
A mí me está molando ésto de que saquen los juegos multiplataforma también para PC, de hecho ni se me pasa por la cabeza comprarme una gorgonsola.
Cita de: Black Swan en 10 de Febrero de 2009, 22:55:17 PM
Cita de: wo ni i danio en 10 de Febrero de 2009, 13:06:46 PM
nenazas los programadores, que poco les costaba poner un "esta usted aqui" en el mapa y un sistema de señalar objetivo geografico, vamos, como en un gta.
En definitiva, eres un casual. :lol:
A mí me está molando ésto de que saquen los juegos multiplataforma también para PC, de hecho ni se me pasa por la cabeza comprarme una gorgonsola.
¿?
Cita de: Black Swan en 10 de Febrero de 2009, 22:55:17 PM
Cita de: wo ni i danio en 10 de Febrero de 2009, 13:06:46 PM
nenazas los programadores, que poco les costaba poner un "esta usted aqui" en el mapa y un sistema de señalar objetivo geografico, vamos, como en un gta.
En definitiva, eres un casual. :lol:
A mí me está molando ésto de que saquen los juegos multiplataforma también para PC, de hecho ni se me pasa por la cabeza comprarme una gorgonsola.
¿acaso me estas retando?? :agh: mierda, que eres pecero, te iba a retar a un doa4 al amanecer
A mí, la verdad, también me pareció un coñazo. Y eso que tenía muy buena pinta, pero a la hora de jugar... aburridísimo. Siempre lo mismo.
Cita de: Black Swan en 10 de Febrero de 2009, 22:55:17 PM
A mí me está molando ésto de que saquen los juegos multiplataforma también para PC, de hecho ni se me pasa por la cabeza comprarme una gorgonsola.
+1+1+1
No tengo ni pa pipas, me voy a gastar 70€ en un juego de PS3 de 8 horas de duración... Los cojones.
Saliendo en PC, tiro de torrent y listo.
¿van a sacar el tekken para pc?? :roto2:
Cita de: wo ni i danio en 11 de Febrero de 2009, 17:04:19 PM
¿van a sacar el tekken para pc?? :roto2:
Eh, ese me lo pillo original pa PS3 de fijo. Pues no voy a viciar ni nada X-D X-D X-D.
Mínimo 200 horas le echaré, obvio que la mayoría con los colegas.