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Miscelánea => Videojuegos => Mensaje iniciado por: shalashaska en 18 de Abril de 2010, 17:23:55 PM

Título: Demon's souls
Publicado por: shalashaska en 18 de Abril de 2010, 17:23:55 PM
¿Alguien lo ha jugado?

Al parecer llegará a Europa en Junio doblado al castellano. Se agradecerá poder jugar a algo más hardcore para variar.
Título: Re: Demon's souls
Publicado por: HighLight en 18 de Abril de 2010, 19:53:52 PM
No me llama nada. Veremos...
Título: Re: Demon's souls
Publicado por: NoticiasGoogle10 en 18 de Abril de 2010, 20:52:23 PM
Es un buen juego, muy Dungeon eso sí, y con sabor añejo por su planteamiento y dificultad.
Título: Re: Demon's souls
Publicado por: shalashaska en 19 de Abril de 2010, 00:29:22 AM
¿Es tan frustrante como dicen?
Título: Re: Demon's souls
Publicado por: NoticiasGoogle10 en 19 de Abril de 2010, 10:12:47 AM
Para él, la idea no consiste tanto en elevar hasta el absurdo el nivel de dificultad, sino en ofrecer un reto que "tras ser superado diese la sensación de haber sido sometido a una prueba".
Título: Re: Demon's souls
Publicado por: NoticiasGoogle10 en 19 de Abril de 2010, 10:15:03 AM
Leete el artículo que ha publicado hoy meristation. Es un buen resumen.
Título: Re: Demon's souls
Publicado por: HighLight en 19 de Abril de 2010, 10:16:06 AM
He visto el análisis de gametrailers... Y definitivamente no me atrae su propuesta. La dificultad es siempre bienvenida, pero el juego es muy genérico en su apartado artístico y prácticamente carece de historia.
Título: Re: Demon's souls
Publicado por: NoticiasGoogle10 en 19 de Abril de 2010, 11:25:18 AM
¿Genérico? No es desde luego un JRPG típico ni en ambientación (no hay personajes afeminados o asexuados) ni en historia, que es más bien secundaria y sirve como pretexto no como incentivo.
Título: Re: Demon's souls
Publicado por: HighLight en 19 de Abril de 2010, 13:12:33 PM
Cita de: NoticiasGoogle10 en 19 de Abril de 2010, 11:25:18 AM
¿Genérico? No es desde luego un JRPG típico ni en ambientación (no hay personajes afeminados o asexuados) ni en historia, que es más bien secundaria y sirve como pretexto no como incentivo.

Que el juego sea japonés es algo anecdótico. Quizá ellos lo encuentren orginal, pero aquí... Nada que no hayamos visto en decenas de RPGs occidentales. De hecho es un mal endémico del género. Por ejemplo, disfruté mucho del Dragon Age, pero es genérico a matar. Ni siquiera lo intentan.