Offtopicalia

Miscelánea => Videojuegos => Mensaje iniciado por: Bastardo Al Teclado en 10 de Febrero de 2012, 23:44:09 PM

Título: Kingdoms of Amalur: Reckoning
Publicado por: Bastardo Al Teclado en 10 de Febrero de 2012, 23:44:09 PM
¿Opiniones? Yo ya lo estoy jugando en la computadora, con el mando de la 360. Lo juego al tope y con las virguerías gráficas activadas, y si, graficamente no es gran cosa, pero acaba de salir y sigo descojonandome de los consoleros que dicen que los pecés envejecen rápido. Procesador intel duo 2 1,6gh, y tarjeta gráfica de 50 leuros.

Por ahora no puedo decir gran cosa, pero el universo del juego ha sido principalmente creado por Salvatore, así que preparad los jetos, que voy a empezar a eyacular pronto.

Ya iré contando.
Título: Re:Kingdoms of Amalur: Reckoning
Publicado por: Kuranes en 11 de Febrero de 2012, 00:00:53 AM
Cuelga imágenes.
Título: Re:Kingdoms of Amalur: Reckoning
Publicado por: Bastardo Al Teclado en 11 de Febrero de 2012, 10:27:26 AM
(http://i326.photobucket.com/albums/k419/Raedon87/ScreenShot_2012_02_1110_10_08.jpg)

(http://i326.photobucket.com/albums/k419/Raedon87/ScreenShot_2012_02_1110_19_37.jpg)


Se ven una caca, pero bueno. El juego graficamente es normalito, pero el diseño artístico por ahora me está pareciendo soberbio.

Parece un juego de rol enfocado a las hostias, en plan combos y tal, pero sin descuidar el tema de historia, diálogos completitos, creación de objetos, subidas de nivel, inventarios, etc .

Me está gustando, aunque solo he jugado 20 minutos o así.

La historia parece molar en un principio (Vista la introducción y poco más) me recuerda ligeramente al inicio del planescape torment x'D


Título: Re:Kingdoms of Amalur: Reckoning
Publicado por: jimmythegreattt en 11 de Febrero de 2012, 11:07:53 AM
Ooooh, elfos oscuros y elfos claros. ¿Por qué son siempre tan originales?
Título: Re:Kingdoms of Amalur: Reckoning
Publicado por: Bastardo Al Teclado en 11 de Febrero de 2012, 11:49:10 AM
En realidad no hay elfos, pero vale. =D

Por otra parte, es bastante original. Si lo comparamos con skyrim me da que es infinitamente más original y trabajado en el tema de razas e historia, o al menos eso saco en claro del principio del juego. Parece que toca bastante el tema de la perpetuación del cuerpo y alma incluso después de la muerte, y como puede eso afectar de forma masiva al devenir de una guerra.

De todas formas yo no se que buscáis algunos, razas de bichos etéreos con tentáculos o algo así. Mucho más original, pero no me parece viable. Os quejáis por quejaros, y sabéis de sobra que no lo haríais mejor. Bueno, lo haríais peor, muchísimo peor, infinitamente peor.


Título: Re:Kingdoms of Amalur: Reckoning
Publicado por: jimmythegreattt en 11 de Febrero de 2012, 12:45:28 PM
Ya sé que no es una crítica constructiva. Pero algo de razón tengo. En los mundos de fantasía están siempre las mismas razas, o al menos siempre hay alguna de orejas puntiagudas.

Es culpa del género en sí, supongo.
Título: Re:Kingdoms of Amalur: Reckoning
Publicado por: Bastardo Al Teclado en 11 de Febrero de 2012, 12:51:56 PM
Es así. De todas formas eso, son de orejas puntiagudas, poco similitudes más hay, creo... Ya digo que he jugado muy poco, por ahora. Ahora mismo estoy en el lol :_
Título: Re:Kingdoms of Amalur: Reckoning
Publicado por: Bastardo Al Teclado en 11 de Febrero de 2012, 15:10:34 PM
Este juego es todo lo que Fable quiso ser, y no puedo... Por lo menos en parte.  Increíbles escenarios y diseños de personajes/enemigos, a pesar de que ya digo, el juego no es para nada un portento gráfico. Divertidísimo sistema de combate a lo gow, con combos, bloqueos, esquivas, pulsaciones de botones en el momento exacto, etc... interesantes sistemas de sigilo, creación de objetos, potis, etc

Muy recomendable.

Desconfiad del 8,5 de meri. Es de 9 y pico este juego.

(http://i326.photobucket.com/albums/k419/Raedon87/ScreenShot_2012_02_1114_45_27.jpg)

(http://i326.photobucket.com/albums/k419/Raedon87/ScreenShot_2012_02_1114_48_37.jpg)

Y yo no se si es porque está salvatore detrás, pero se le nota un buen gusto en todo lo que vas viendo, que no es normal.
Título: Re:Kingdoms of Amalur: Reckoning
Publicado por: Guarismo en 11 de Febrero de 2012, 17:21:40 PM
¿En la computadora?  :-|

Hijo de puta.
Título: Re:Kingdoms of Amalur: Reckoning
Publicado por: Bastardo Al Teclado en 11 de Febrero de 2012, 18:16:14 PM
Todo el tema de robos, asesinatos y tal... Qué bien llevado está. Puedes atacar a cualquier npc poniendo el modo agresivo, luego hay multas, prisión, etc etc Pero es que todo el tema de visión y tal del resto de npcs es la putísima polla.

Juegazorl.
Título: Re:Kingdoms of Amalur: Reckoning
Publicado por: jimmythegreattt en 11 de Febrero de 2012, 18:28:44 PM
Me estás poniendo los dientes largos, y no tengo tiempo para estas cosas hasta el día 15, hijo de puta.


Spoiler: ShowHide
Sí, estoy en el foro pero porque estoy utilizando el ordenador para estadística.
Título: Re:Kingdoms of Amalur: Reckoning
Publicado por: Bastardo Al Teclado en 11 de Febrero de 2012, 18:57:05 PM
No es para menos. Es que este juego me recuerda horrores a un zelda o fable, pero potenciando mucho más el "rol"  De hecho esos juegos en general me dan bastante asquito, y este me está sorprendiendo muy mucho. Si se comparan con esos, pilla alguna de sus virtudes, pero el sistema de subida de nivel, habilidades, conjuros, quests, diálogos, equipo y tal es muchísimo más complejo (Sin ser nada del otro jueves)

En otras palabras, peleas dinámicas y divertidas a lo zelda/Fable/gow, pero con mucha chicha rolera y un mundo cojonudo detrás.
Título: Re:Kingdoms of Amalur: Reckoning
Publicado por: Bastardo Al Teclado en 13 de Febrero de 2012, 00:28:05 AM
Acabo de cargarme a este bicho:



Qué puto diseño de abominación tan molón, que entrada tan chuliguay, y qué guapo el combate. Se salen los final boss de este juego, y la espectacularidad va in crescendo, porque he visto por ahí alguno que parecía un puto coloso  :?

Minutos antes de eso se ve como otro Niskaru empala por la espalda a tu compañero, cinemática de esas que no estás acostumbrado a ver en un juego de estas características.

Llevo unas 8-9 horas ya, y qué juegazo por dios.

Por cierto, esta tarde vi que en IGN tiene un 9  Así que como ya venía diciendo, me meo en meristation.
Título: Re:Kingdoms of Amalur: Reckoning
Publicado por: Koala Gris en 13 de Febrero de 2012, 13:17:01 PM
Jaja, siempre que leo el título del hilo me imagino a Munduan con un hacha partiendo la pana en "kingdoms of Amaiur".