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Organizemos un torneo de StarCraft

Iniciado por NullPointerException, 22 de Julio de 2007, 23:45:23 PM

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CNL

#810
Cita de: Bastardo Al Teclado en 25 de Octubre de 2008, 15:47:49 PM
Cita de: CNL en 25 de Octubre de 2008, 15:24:13 PM
¿Qué tech? Para todo eso se necesita una barraca y una academia, se sacan mucho antes que los dragones y pueden ser útiles para toda la partida.

Y sí, Terran tiene ventaja en mapas como LT.

Sabes lo que es tech? necesita 2 mejoras, para medics y para stim, ademas de la academia

Y tu vas con zeas no? xDDDD. Joder tienes cada parida, y terran no tiene ventaja en LT. Si no no seria un mapa tan conocido y jugado, la gente no es tonta xd.



Los medics no necesitan mejora para curar.

Y me parece muy bien que sea un mapa conocido y jugado, me da igual lo que hagan los demás. Los tanques son los únicos que pueden disparar desde una colina hacia abajo o que tienen suficiente rango como para disparar desde la propia base a la base enemiga (por ejemplo en Hunters). Más allá de que esto sea o no una ventaja (que sí lo es), es que tampoco tiene mucho sentido.

Bastardo Al Teclado

#811
Cita de: CNL en 25 de Octubre de 2008, 16:05:34 PM
Cita de: Bastardo Al Teclado en 25 de Octubre de 2008, 15:47:49 PM
Cita de: CNL en 25 de Octubre de 2008, 15:24:13 PM
¿Qué tech? Para todo eso se necesita una barraca y una academia, se sacan mucho antes que los dragones y pueden ser útiles para toda la partida.

Y sí, Terran tiene ventaja en mapas como LT.

Sabes lo que es tech? necesita 2 mejoras, para medics y para stim, ademas de la academia

Y tu vas con zeas no? xDDDD. Joder tienes cada parida, y terran no tiene ventaja en LT. Si no no seria un mapa tan conocido y jugado, la gente no es tonta xd.



Los medics no necesitan mejora para curar.

Y me parece muy bien que sea un mapa conocido y jugado, me da igual lo que hagan los demás. Los tanques son los únicos que pueden disparar desde una colina hacia abajo o que tienen suficiente rango como para disparar desde la propia base a la base enemiga (por ejemplo en Hunters). Más allá de que esto sea o no una ventaja (que sí lo es), es que tampoco tiene mucho sentido.

Te da igual lo que hagan los demas? Le discutirias a un tio que lleve varios años jugando y se conozca el juego de pe a pa no? xD. Mira, en LT no hay ventaja para NADIE. Lo que se ve en ese mapa, se ve en MUCHISIMOS, y da igual que puedan meterte un tanque y dispararte desde la colina, porque para llegar a hacer ese tech deben sacrificar mucho ejercito y desarollo. Ademas cuando ellos hacen eso tu puedes perfectamente estar viendo lo que hay en esa colina y eludirlo. Siempre estas con lo mismo y los tanques xD.

Cuando aprendas a hacer un grupo (xD), y a micrear con un misero reaver y shuttle, veras como mueren los marines de 5 en 5 sin que haya heal posible, y diras "coño no tienen tanta ventaja". O cuando uses arbitros llevando 15 min de juego, y no una hora, por ejemplo.

Ademas LT ha sido un mapa de los mas jugado a nivel profesional, y ni tanto ni cuanto, se juega con todas las razas tanto por jugadores casuales como por progamers, porque blizzard ha logrado un balance exquisito.

Edito: Lo del medic es cierto, confundi con restoration que es otra skill que si que tienen que aprender. De todas formas ni desbalance ni pollas, y cuando el tiene medics tu tienes goons. Hay absolutamente la MISMA cantidad de edificios, 2 o 3 (nolose a ciencia cierta pero estoy aburrido de ver replays y ver que salen al mismo tienmpo). xD Y cuenta que para sacar medics debes de dejar de sacar marines.

No hay ventaja T, maldito noob! xD

Luis

Todos tienen ventajas menos los Protoss, los que jugamos con Protoss somos verdaderos Pro's. :)

CNL

Cita de: Bastardo Al Teclado en 25 de Octubre de 2008, 16:27:40 PM
Cita de: CNL en 25 de Octubre de 2008, 16:05:34 PM
Cita de: Bastardo Al Teclado en 25 de Octubre de 2008, 15:47:49 PM
Cita de: CNL en 25 de Octubre de 2008, 15:24:13 PM
¿Qué tech? Para todo eso se necesita una barraca y una academia, se sacan mucho antes que los dragones y pueden ser útiles para toda la partida.

Y sí, Terran tiene ventaja en mapas como LT.

Sabes lo que es tech? necesita 2 mejoras, para medics y para stim, ademas de la academia

Y tu vas con zeas no? xDDDD. Joder tienes cada parida, y terran no tiene ventaja en LT. Si no no seria un mapa tan conocido y jugado, la gente no es tonta xd.



Los medics no necesitan mejora para curar.

Y me parece muy bien que sea un mapa conocido y jugado, me da igual lo que hagan los demás. Los tanques son los únicos que pueden disparar desde una colina hacia abajo o que tienen suficiente rango como para disparar desde la propia base a la base enemiga (por ejemplo en Hunters). Más allá de que esto sea o no una ventaja (que sí lo es), es que tampoco tiene mucho sentido.

Te da igual lo que hagan los demas? Le discutirias a un tio que lleve varios años jugando y se conozca el juego de pe a pa no? xD. Mira, en LT no hay ventaja para NADIE. Lo que se ve en ese mapa, se ve en MUCHISIMOS, y da igual que puedan meterte un tanque y dispararte desde la colina, porque para llegar a hacer ese tech deben sacrificar mucho ejercito y desarollo. Ademas cuando ellos hacen eso tu puedes perfectamente estar viendo lo que hay en esa colina y eludirlo. Siempre estas con lo mismo y los tanques xD.

Cuando aprendas a hacer un grupo (xD), y a micrear con un misero reaver y shuttle, veras como mueren los marines de 5 en 5 sin que haya heal posible, y diras "coño no tienen tanta ventaja". O cuando uses arbitros llevando 15 min de juego, y no una hora, por ejemplo.

Ademas LT ha sido un mapa de los mas jugado a nivel profesional, y ni tanto ni cuanto, se juega con todas las razas tanto por jugadores casuales como por progamers, porque blizzard ha logrado un balance exquisito.

Edito: Lo del medic es cierto, confundi con restoration que es otra skill que si que tienen que aprender. De todas formas ni desbalance ni pollas, y cuando el tiene medics tu tienes goons. Hay absolutamente la MISMA cantidad de edificios, 2 o 3 (nolose a ciencia cierta pero estoy aburrido de ver replays y ver que salen al mismo tienmpo). xD Y cuenta que para sacar medics debes de dejar de sacar marines.

No hay ventaja T, maldito noob! xD


A ver si aprendemos a leer... :) No he dicho que haya ningún "desbalance" ni ventaja cuando he hablado de soldados + medics. Lo que digo es que esta combinación no tiene nada que envidiar a zealots + dragones en el caso de los Protoss, o zerglings + hidras en el caso de los Zerg, por poner algunos ejemplos, y que se pueden ganar partidas así, sin necesidad de llegar a máquinas.

Y sí, ya sé que tú eres superpr0, has visto muchos replays, tienes 1000 apm's por partida y usas los atajos del teclado en inglés. Repito que me da igual, en los antiguos mapas Hunters podías meter un tanque en la colina que estaba situada al lado del mineral de cualquier base y joder los currantes sin ningún problema. En los nuevos se ha eliminado esa posibilidad. En LT no es lo mismo, pero sigo sin verle el sentido a que un tanque pueda disparar desde una colina y un reaver no, por ejemplo. O lo de llevar una bahía de ingeniería voladora para que el tanque tenga más campo de visión y pueda disparar de una base a otra. Seamos serios...

Luis

Menos hablar y mas jugar, estoy adentro. 8)

Bastardo Al Teclado

Cita de: CNL en 25 de Octubre de 2008, 17:25:50 PM
Cita de: Bastardo Al Teclado en 25 de Octubre de 2008, 16:27:40 PM
Cita de: CNL en 25 de Octubre de 2008, 16:05:34 PM
Cita de: Bastardo Al Teclado en 25 de Octubre de 2008, 15:47:49 PM
Cita de: CNL en 25 de Octubre de 2008, 15:24:13 PM
¿Qué tech? Para todo eso se necesita una barraca y una academia, se sacan mucho antes que los dragones y pueden ser útiles para toda la partida.

Y sí, Terran tiene ventaja en mapas como LT.

Sabes lo que es tech? necesita 2 mejoras, para medics y para stim, ademas de la academia

Y tu vas con zeas no? xDDDD. Joder tienes cada parida, y terran no tiene ventaja en LT. Si no no seria un mapa tan conocido y jugado, la gente no es tonta xd.



Los medics no necesitan mejora para curar.

Y me parece muy bien que sea un mapa conocido y jugado, me da igual lo que hagan los demás. Los tanques son los únicos que pueden disparar desde una colina hacia abajo o que tienen suficiente rango como para disparar desde la propia base a la base enemiga (por ejemplo en Hunters). Más allá de que esto sea o no una ventaja (que sí lo es), es que tampoco tiene mucho sentido.

Te da igual lo que hagan los demas? Le discutirias a un tio que lleve varios años jugando y se conozca el juego de pe a pa no? xD. Mira, en LT no hay ventaja para NADIE. Lo que se ve en ese mapa, se ve en MUCHISIMOS, y da igual que puedan meterte un tanque y dispararte desde la colina, porque para llegar a hacer ese tech deben sacrificar mucho ejercito y desarollo. Ademas cuando ellos hacen eso tu puedes perfectamente estar viendo lo que hay en esa colina y eludirlo. Siempre estas con lo mismo y los tanques xD.

Cuando aprendas a hacer un grupo (xD), y a micrear con un misero reaver y shuttle, veras como mueren los marines de 5 en 5 sin que haya heal posible, y diras "coño no tienen tanta ventaja". O cuando uses arbitros llevando 15 min de juego, y no una hora, por ejemplo.

Ademas LT ha sido un mapa de los mas jugado a nivel profesional, y ni tanto ni cuanto, se juega con todas las razas tanto por jugadores casuales como por progamers, porque blizzard ha logrado un balance exquisito.

Edito: Lo del medic es cierto, confundi con restoration que es otra skill que si que tienen que aprender. De todas formas ni desbalance ni pollas, y cuando el tiene medics tu tienes goons. Hay absolutamente la MISMA cantidad de edificios, 2 o 3 (nolose a ciencia cierta pero estoy aburrido de ver replays y ver que salen al mismo tienmpo). xD Y cuenta que para sacar medics debes de dejar de sacar marines.

No hay ventaja T, maldito noob! xD


A ver si aprendemos a leer... :) No he dicho que haya ningún "desbalance" ni ventaja cuando he hablado de soldados + medics. Lo que digo es que esta combinación no tiene nada que envidiar a zealots + dragones en el caso de los Protoss, o zerglings + hidras en el caso de los Zerg, por poner algunos ejemplos, y que se pueden ganar partidas así, sin necesidad de llegar a máquinas.

Y sí, ya sé que tú eres superpr0, has visto muchos replays, tienes 1000 apm's por partida y usas los atajos del teclado en inglés. Repito que me da igual, en los antiguos mapas Hunters podías meter un tanque en la colina que estaba situada al lado del mineral de cualquier base y joder los currantes sin ningún problema. En los nuevos se ha eliminado esa posibilidad. En LT no es lo mismo, pero sigo sin verle el sentido a que un tanque pueda disparar desde una colina y un reaver no, por ejemplo. O lo de llevar una bahía de ingeniería voladora para que el tanque tenga más campo de visión y pueda disparar de una base a otra. Seamos serios...

No entiendo, dices que no hay desbalance, pero despues dices que existe la ventaja T en segun que mapas. Llegar a maquinas? Cualquier raza juega distinto segun contra quien juegue y lo que use. Unas veces con maquinas, otras con infanteria, o mezclas de ambas, etc. Y por supuesto todo tiene su contra tanto en P como en Z, igual para T.

Yo no soy superpro, lo que digo es que  no entiendo estas incongruencias. Simplemente te dedicas a mentar situaciones en las que el T esta jugando mejor o esa raza destaca. Pero claro no dices nada de todas los puntos fuertes de protoss y las posibilidades de reducirlas, y aun predicas con que un mapa tan balanceado como LT tiene ventaja para el terran. Todo el mundo que jugara con zerg o protoss en ese mapa deberia estar tonto la verdad xD, y te aseguro que ha sido el mapa mas jugado de SC. Para despues saltar con estas chorradas tajantes.

Gracias por lo de las mil apms :lol:

Ah y deja de decir lo del tanque y la colina en hunters en lt o donde seea, ya te he dicho que cualquier raza tiene counter para eso, y ademas supone un gasto de mineral/vesp y tiempo acusado. Si tu no sabes despues de cientos de games estar manteniendo scouts y vigilando al contrario es otra cosa. O si no puedes aprovechar esa ventaja para petarlo de inicio, porque una de dos: o lo dejas muy tocado, o tu tambien estas mejorando tech y expandiendo. Tanto en una cosa como en otra ganara el que juegue mejor, sepa prever los movimientos del contrario, y esas cositas.

Te estoy hablando de salidas, que te meta un tanque en una colina a los 15 min de partida ni lo tengo en cuenta, porque ya seria algo ridiculo quejarse de eso xD.



CNL

Cita de: Bastardo Al Teclado en 25 de Octubre de 2008, 17:40:52 PM
Cita de: CNL en 25 de Octubre de 2008, 17:25:50 PM
Cita de: Bastardo Al Teclado en 25 de Octubre de 2008, 16:27:40 PM
Cita de: CNL en 25 de Octubre de 2008, 16:05:34 PM
Cita de: Bastardo Al Teclado en 25 de Octubre de 2008, 15:47:49 PM
Cita de: CNL en 25 de Octubre de 2008, 15:24:13 PM
¿Qué tech? Para todo eso se necesita una barraca y una academia, se sacan mucho antes que los dragones y pueden ser útiles para toda la partida.

Y sí, Terran tiene ventaja en mapas como LT.

Sabes lo que es tech? necesita 2 mejoras, para medics y para stim, ademas de la academia

Y tu vas con zeas no? xDDDD. Joder tienes cada parida, y terran no tiene ventaja en LT. Si no no seria un mapa tan conocido y jugado, la gente no es tonta xd.



Los medics no necesitan mejora para curar.

Y me parece muy bien que sea un mapa conocido y jugado, me da igual lo que hagan los demás. Los tanques son los únicos que pueden disparar desde una colina hacia abajo o que tienen suficiente rango como para disparar desde la propia base a la base enemiga (por ejemplo en Hunters). Más allá de que esto sea o no una ventaja (que sí lo es), es que tampoco tiene mucho sentido.

Te da igual lo que hagan los demas? Le discutirias a un tio que lleve varios años jugando y se conozca el juego de pe a pa no? xD. Mira, en LT no hay ventaja para NADIE. Lo que se ve en ese mapa, se ve en MUCHISIMOS, y da igual que puedan meterte un tanque y dispararte desde la colina, porque para llegar a hacer ese tech deben sacrificar mucho ejercito y desarollo. Ademas cuando ellos hacen eso tu puedes perfectamente estar viendo lo que hay en esa colina y eludirlo. Siempre estas con lo mismo y los tanques xD.

Cuando aprendas a hacer un grupo (xD), y a micrear con un misero reaver y shuttle, veras como mueren los marines de 5 en 5 sin que haya heal posible, y diras "coño no tienen tanta ventaja". O cuando uses arbitros llevando 15 min de juego, y no una hora, por ejemplo.

Ademas LT ha sido un mapa de los mas jugado a nivel profesional, y ni tanto ni cuanto, se juega con todas las razas tanto por jugadores casuales como por progamers, porque blizzard ha logrado un balance exquisito.

Edito: Lo del medic es cierto, confundi con restoration que es otra skill que si que tienen que aprender. De todas formas ni desbalance ni pollas, y cuando el tiene medics tu tienes goons. Hay absolutamente la MISMA cantidad de edificios, 2 o 3 (nolose a ciencia cierta pero estoy aburrido de ver replays y ver que salen al mismo tienmpo). xD Y cuenta que para sacar medics debes de dejar de sacar marines.

No hay ventaja T, maldito noob! xD


A ver si aprendemos a leer... :) No he dicho que haya ningún "desbalance" ni ventaja cuando he hablado de soldados + medics. Lo que digo es que esta combinación no tiene nada que envidiar a zealots + dragones en el caso de los Protoss, o zerglings + hidras en el caso de los Zerg, por poner algunos ejemplos, y que se pueden ganar partidas así, sin necesidad de llegar a máquinas.

Y sí, ya sé que tú eres superpr0, has visto muchos replays, tienes 1000 apm's por partida y usas los atajos del teclado en inglés. Repito que me da igual, en los antiguos mapas Hunters podías meter un tanque en la colina que estaba situada al lado del mineral de cualquier base y joder los currantes sin ningún problema. En los nuevos se ha eliminado esa posibilidad. En LT no es lo mismo, pero sigo sin verle el sentido a que un tanque pueda disparar desde una colina y un reaver no, por ejemplo. O lo de llevar una bahía de ingeniería voladora para que el tanque tenga más campo de visión y pueda disparar de una base a otra. Seamos serios...

No entiendo, dices que no hay desbalance, pero despues dices que existe la ventaja T en segun que mapas. Llegar a maquinas? Cualquier raza juega distinto segun contra quien juegue y lo que use. Unas veces con maquinas, otras con infanteria, o mezclas de ambas, etc. Y por supuesto todo tiene su contra tanto en P como en Z, igual para T.

Yo no soy superpro, lo que digo es que  no entiendo estas incongruencias. Simplemente te dedicas a mentar situaciones en las que el T esta jugando mejor o esa raza destaca. Pero claro no dices nada de todas los puntos fuertes de protoss y las posibilidades de reducirlas, y aun predicas con que un mapa tan balanceado como LT tiene ventaja para el terran. Todo el mundo que jugara con zerg o protoss en ese mapa deberia estar tonto la verdad xD, y te aseguro que ha sido el mapa mas jugado de SC. Para despues saltar con estas chorradas tajantes.

Gracias por lo de las mil apms :lol:

Ah y deja de decir lo del tanque y la colina en hunters en lt o donde seea, ya te he dicho que cualquier raza tiene counter para eso, y ademas supone un gasto de mineral/vesp y tiempo acusado. Si tu no sabes despues de cientos de games estar manteniendo scouts y vigilando al contrario es otra cosa. O si no puedes aprovechar esa ventaja para petarlo de inicio, porque una de dos: o lo dejas muy tocado, o tu tambien estas mejorando tech y expandiendo. Tanto en una cosa como en otra ganara el que juegue mejor, sepa prever los movimientos del contrario, y esas cositas.

Te estoy hablando de salidas, que te meta un tanque en una colina a los 15 min de partida ni lo tengo en cuenta, porque ya seria algo ridiculo quejarse de eso xD.




Lo de la ventaja hacía referencia a lo de poder disparar colina abajo con un tanque, cosa que ninguna otra raza puede hacer. Deja de darle vueltas a lo de marines + medics, que no tiene nada que ver con eso.

Y sí, todo el mundo saca unidades aéreas en Hunters para evitar que te metan un tanque en la colina y te joda los curros (porque ni siquiera con dragones puedes disparar para arriba) :rolleyes: Para meter un puto tanque ahí no es necesario sacrificarse dejando de sacar unidades de otro tipo, en cambio sacar aéreas sólo para cubrir esa eventualidad sí. Sigo diciendo que no tiene sentido que eso sea así, que existan estrategias para parar este tipo de cosas me parece muy bien :) :)

Bastardo Al Teclado

por qué no tiene sentido? UN tanque pega pepinazos de lejos. Y cada raza tiene lo suyo, terran ni de lejos puede hacer drops tan bestiales como Z, por poner un ejemplo. Ni tampoco puede hacer un daño en area tan acusadol como una psy storm. Ni tiene unidades tan jodidamente bastas como un arconte, o carrier, o arbrito, etc Porque te encoñas en que es una jodida ventaja? Es algo EXCLUSIVO de la raza, igual que las otras dos tienen sus cosas exclusivas.

No lo entiendo, todo es criticable, pero seria absurdo criticarlo en un juego como SC, donde esta dicho y redicho que blizzard ha alcanzado algo totalmente equilibrado, a pesar de las diferencias tan acusadas entre las 3 razas. Y esta comprobado, 10 años lo avalan.

Unidades voladoras? Para que? con una shuttle te vale, hasta un observador en cierto casos valdria para atacar desde abajo. Creo que hasta te cuesta menos llegar a una shuttle, que el, que tiene que crear fabricas, aeropuertos, investigar asedio, la exp. de la fabrica tambien... xD

Y no me vengas con lo de que lo tienes que saber. Porque saber lo que esta haciendo el contrario es totalmente basico, incluso sin verlo salir de la base ya te lo tienes que oler completamente, y hacer que su salida sea una ventaja para ti.

CNL

Cita de: Bastardo Al Teclado en 25 de Octubre de 2008, 17:54:41 PM
por qué no tiene sentido? UN tanque pega pepinazos de lejos. Y cada raza tiene lo suyo, terran ni de lejos puede hacer drops tan bestiales como Z, por poner un ejemplo. Ni tampoco puede hacer un daño en area tan acusadol como una psy storm. Ni tiene unidades tan jodidamente bastas como un arconte, o carrier, o arbrito, etc Porque te encoñas en que es una jodida ventaja? Es algo EXCLUSIVO de la raza, igual que las otras dos tienen sus cosas exclusivas.

No lo entiendo, todo es criticable, pero seria absurdo criticarlo en un juego como SC, donde esta dicho y redicho que blizzard ha alcanzado algo totalmente equilibrado, a pesar de las diferencias tan acusadas entre las 3 razas. Y esta comprobado, 10 años lo avalan.

Unidades voladoras? Para que? con una shuttle te vale, hasta un observador en cierto casos valdria para atacar desde abajo. Creo que hasta te cuesta menos llegar a una shuttle, que el, que tiene que crear fabricas, aeropuertos, investigar asedio, la exp. de la fabrica tambien... xD

Y no me vengas con lo de que lo tienes que saber. Porque saber lo que esta haciendo el contrario es totalmente basico, incluso sin verlo salir de la base ya te lo tienes que oler completamente, y hacer que su salida sea una ventaja para ti.


La cuestión es que los tanques deberían ser exterminados, y punto :)

Ichigo ja

El aire de los p es una puta mierda y eso no me lo negarás.
Con z la putada de los tanques está mas que resuelta con los mutas, y si está chapado le puedes meter guardianes o lo que sea.
Los terran tienen los aviones invisibles toca cojones, y en su transporte entran 4 goliaths(que en el de p entran 2 goons o 4 fanas LOL), los cruisser boh, no me gustan.
Los p tienen la mierda esa de explorador y que solo mete ostias aire aire, porque el ataque a tierra es irrisorio. Y si tienes que sacar transporters para joder unas putas colinas.
Luego las goons son la puta unidad mas torpe de la historia del SC y eso no me lo negarás, intentar follarte a 2 tanques desde abajo es igual a suicidio.

Para mi los p están claramente en desventaja en lt, digais lo que digais, sobre todo a nuestro nivel(o el tuyo raedon). Claro que si eres un puto pro que te mete en 10 minutos 15 goons en base con Recall y el puto arbitro, pues vamonos todos para casa.
Alquilo espacio para publi.

Bastardo Al Teclado

xdddd. No necesito mutas para rebentar tanques, de hecho el otro dia gane a un T solo con hidras y 3 lurkers. Y era un tio con 180 apm y bastante juego a sus espaldas. Y el  usando mucho tanque por si hay dudas.  vale que me gano otras dos partidas, pero una se la gane.

Guardianes, mmm. Hace eones que no los uso.

Ni niveles ni pollas, P en desventaja por aire? PEro si terran tiene los putos espectros y ya esta, Estos si que tienen mucho ataque a tierra no? xDDDDDDDD. A no ser que querais contar tambien la nave de la ciencia, pero claro, esta no tiene ataque, y es carisima.

Goon torpe? se mueve igual que un goliath, por decirte algo.

Que facil es hacerse la victimaaaaa, xDDDDD. Enserio, necesitais jugar mucho y ver replays. El juego esta nivelado, simplemente hay que saber jugar. . Aprended a jugar con terran si son tan destroyers y dominad el universo :lol:

Protoss en desventaja en LT? Enserio yo ya lo dejo, me cansais. Ya he dicho que LT es el mapa mas jugado a nivel casual, ni PROS ni pollas en vinagre. Si esto fuera asi todo el mundo de vuestrto nivel ( o el mio  :lol: ) se cojeria T. Y ni de coña. Ganan cualquiera con cualquiera, que viene a ser el que juega mejor. Pero en fin, si os consuela repetiros eso de la desventaja constantemente, pues alla vosotros  X-D

CNL

Recordad chavales, Raedon siempre tiene razón :)

¡Y 200 APM's! :)

Lacan

Oh, las vampiresas!

CNL

Si entras ahora te echo un 1v1 rápido :)

Lacan

Oh, las vampiresas!