Offtopicalia

Miscelánea => Videojuegos => Mensaje iniciado por: Luis en 09 de Mayo de 2010, 22:29:44 PM

Título: es hora de que hablemos de alan wake
Publicado por: Luis en 09 de Mayo de 2010, 22:29:44 PM
es una puta obra maestra, fin.

PD: acabo de empezar el capitulo 2 y todavia lo estoy flipando en colors
Título: Re: es hora de que hablemos de alan wake
Publicado por: Darkokova en 09 de Mayo de 2010, 22:32:21 PM
Le tengo muchas ganas, y más después de ver que se ha llevado algún que otro palo. No hace falta que diga que si contáis algo sea en spoiler, no?  :-*
Título: Re: es hora de que hablemos de alan wake
Publicado por: Luis en 09 de Mayo de 2010, 22:36:03 PM
deberia estar penalizado spoilear este juego.. asi que solo dire que la historia es una jodida maravilla, una delicia narrativa, es como estar dentro de una pelicula que ya de por si es una obra maestra. los graficos estan dentro de lo mas grande que ha pisado esta generacion y el sistema de juego es inmersivo como ningun otro. 10 en todo
Título: Re: es hora de que hablemos de alan wake
Publicado por: HighLight en 09 de Mayo de 2010, 22:36:45 PM
No  lo he jugado, pero por las notas que le están cayendo... Decepción. ¿5 años de desarrollo y de un inmenso hype para cosechar ochos y nueves?

Por cierto, ¿sabe alguien de salió todo ese hype? Nunca lo entendí. Se mostró poca cosa, se dijo que el juego sería "mu güeno" y ya está, la gente tirándose de los pelos durante 5 años.
Título: Re: es hora de que hablemos de alan wake
Publicado por: Darkokova en 09 de Mayo de 2010, 22:46:16 PM
Yo saco en negativo de los análisis que he leído que durante el día no sucede nada, que ese tiempo está poco explotado.
Hubiera estado genial una especie de aventura gráfica/investigación durante el día, conociendo un poco el pueblo. Pero creo que esto son más expectativas que se había hecho la gente que otra cosa...
De poco más me fío, porque en algunas webs le echan en cara que no sea un sandbox ( X-D), que es muy lineal ( X-D), y lo comparan con Uncharted   :roto2:
Título: Re: es hora de que hablemos de alan wake
Publicado por: NoticiasGoogle10.1 en 09 de Mayo de 2010, 22:46:27 PM
Cita de: HighLight en 09 de Mayo de 2010, 22:36:45 PMPor cierto, ¿sabe alguien de salió todo ese hype? Nunca lo entendí. Se mostró poca cosa, se dijo que el juego sería "mu güeno" y ya está, la gente tirándose de los pelos durante 5 años.
Juego de Remedy (los Max Payne siempre fueron muy queridos) y la tira de años de desarrollo. Además empezó siendo un sandbox de terror psicológico, aunque ha acabado como un juego totalmente lineal, de exploración nula y más cercano a RE4 en su planteamiento.

Lo mejor del juego son las primeras horas, disfrútalas, pronto se ven muchas carencias en lo jugable. Me revienta lo mal gestionadas que están las fases diurnas, se basan en recoger cafeteras y hablar con la gente.

Título: Re: es hora de que hablemos de alan wake
Publicado por: Luis en 09 de Mayo de 2010, 22:51:26 PM
yo apenas estoy empezando el capitulo 2 y lo que he visto hasta el momento es alucinante.. tambien es cierto que durante todo el capitulo 1 no hay fases diurnas, solo una muy corta que no me parece tan mala. por lo demas es un juegazo
Título: Re: es hora de que hablemos de alan wake
Publicado por: jimmythegreattt en 09 de Mayo de 2010, 23:31:31 PM
Creo que su duración ronda las 545 horas, ¿no?
Título: Re: es hora de que hablemos de alan wake
Publicado por: shalashaska en 10 de Mayo de 2010, 01:03:47 AM
Es uno de los pocos juegos que envidio muchísimo de la Xbox360. Ojalá pudiera jugarlo :(
Título: Re: es hora de que hablemos de alan wake
Publicado por: wo ni i danio en 10 de Mayo de 2010, 09:10:09 AM
a mi me da igual que no sea sand box, total, el que quiera irse a dar una vuelta es libre, lo importante es la carga narrativa, agj, como seguidor de stephen king, tengo las bragas mojadas, este finde me lo pillo
Título: Re: es hora de que hablemos de alan wake
Publicado por: San_339 en 10 de Mayo de 2010, 13:33:45 PM
Cita de: NoticiasGoogle10.1 en 09 de Mayo de 2010, 22:46:27 PM
Cita de: HighLight en 09 de Mayo de 2010, 22:36:45 PMPor cierto, ¿sabe alguien de salió todo ese hype? Nunca lo entendí. Se mostró poca cosa, se dijo que el juego sería "mu güeno" y ya está, la gente tirándose de los pelos durante 5 años.
Juego de Remedy (los Max Payne siempre fueron muy queridos) y la tira de años de desarrollo. Además empezó siendo un sandbox de terror psicológico, aunque ha acabado como un juego totalmente lineal, de exploración nula y más cercano a RE4 en su planteamiento.

Lo mejor del juego son las primeras horas, disfrútalas, pronto se ven muchas carencias en lo jugable. Me revienta lo mal gestionadas que están las fases diurnas, se basan en recoger cafeteras y hablar con la gente.



¿Nula exploración?
Título: Re: es hora de que hablemos de alan wake
Publicado por: NoticiasGoogle10.1 en 10 de Mayo de 2010, 15:17:26 PM
Prácticamente nula, al menos comparado con lo que prometían.
Título: Re: es hora de que hablemos de alan wake
Publicado por: San_339 en 10 de Mayo de 2010, 15:28:03 PM
 ¿No puedes coger la berlina con acabado en madera y pasear por el pueblo?
Título: Re: es hora de que hablemos de alan wake
Publicado por: NoticiasGoogle10.1 en 10 de Mayo de 2010, 15:31:44 PM
No, sólo puedes conducir cuando el juego te deja, y para ir de A a B.
Título: Re: es hora de que hablemos de alan wake
Publicado por: San_339 en 10 de Mayo de 2010, 15:33:15 PM
 Pues vaya.
Título: Re: es hora de que hablemos de alan wake
Publicado por: wo ni i danio en 10 de Mayo de 2010, 16:58:51 PM
si, y no hay misiones secundarias de destruccion total ni te puedes ir de prestitutas, una decepcion

para estilo gta pillaros el red dead redeption, este juego se compra por otras razones
Título: Re: es hora de que hablemos de alan wake
Publicado por: Luis en 10 de Mayo de 2010, 17:08:37 PM
Cita de: wo ni i danio en 10 de Mayo de 2010, 16:58:51 PM
si, y no hay misiones secundarias de destruccion total ni te puedes ir de prestitutas, una decepcion

para estilo gta pillaros el red dead redeption, este juego se compra por otras razones

+222342352
Título: Re: es hora de que hablemos de alan wake
Publicado por: jimmythegreattt en 10 de Mayo de 2010, 21:14:53 PM
Creo que no pasa de las 545 razones.
Título: Re: es hora de que hablemos de alan wake
Publicado por: Darkokova en 10 de Mayo de 2010, 22:17:47 PM
Lo gracioso es que ahora todo el mundo lo ve borroso, hasta que no han llegado los 'expertos' y se han puesto a contar píxeles nadie veía nada raro (y no lo digo por ti, eh? es la sensación que tengo en general).
Título: Re: es hora de que hablemos de alan wake
Publicado por: NoticiasGoogle10.1 en 10 de Mayo de 2010, 22:34:10 PM
Depende de la TV en que juegues, pero la resolución es sub-HD exagerada.
Título: Re: es hora de que hablemos de alan wake
Publicado por: NoticiasGoogle10.1 en 10 de Mayo de 2010, 22:50:45 PM
(http://j.imagehost.org/0089/Res.png)

Para que os hagáis una idea vosotros, seres atecnológicos. Faltan los 1080p, pero pocos juegos los tienen como resolución nativa.
Título: Re: es hora de que hablemos de alan wake
Publicado por: Darkokova en 10 de Mayo de 2010, 23:10:26 PM
Lo digo más que nada por las guarderías que se montan en algunos foros. En general el público de los videojuegos es bastante inmaduro/infantil.

Sobre las resoluciones... es algo que no va a pasar que estaría bien que se establecieran unos requisitos mínimos. Por ejemplo para la próxima gen un mínimo de 1080p + 60fps en cada juego. Así se evita que por hacerlos más vistosos todo lo demás se resienta. Seguramente he dicho una burrada, pero bueh  :mrgreen:
Título: Re: es hora de que hablemos de alan wake
Publicado por: HighLight en 10 de Mayo de 2010, 23:29:52 PM
Cita de: Darkokova en 10 de Mayo de 2010, 23:10:26 PM
Sobre las resoluciones... es algo que no va a pasar que estaría bien que se establecieran unos requisitos mínimos. Por ejemplo para la próxima gen un mínimo de 1080p + 60fps en cada juego. Así se evita que por hacerlos más vistosos todo lo demás se resienta. Seguramente he dicho una burrada, pero bueh  :mrgreen:

No me parece ninguna burrada. Los gráficos deben mejorar en esa dirección... Hemos llegado a un punto en que aumentar la carga poligonal no supone una gran diferencia. Así que eso es lo que espero para la siguiente generación. Que abandonen las resoluciones sospechosas y todos los juegos ofrezcan ese estándar de calidad. Y tanto los modelados como las texturas pueden seguir mejorando, pero creo que hay que priorizar el hecho de ofrecer la nitidez de los 1080p y la fluidez de los 60fps.

De la siguiente generación espero también que tarde en llegar, por cierto.
Título: Re: es hora de que hablemos de alan wake
Publicado por: jimmythegreattt en 11 de Mayo de 2010, 00:04:07 AM
Yo estaba trolleando, me importa poco que vaya a una resolución u otra. De hecho, por las imágenes yo diría que se ve bastante bien.
Título: Re: es hora de que hablemos de alan wake
Publicado por: City17 en 11 de Mayo de 2010, 00:15:58 AM
Lo que sigo sin entender es cómo Remedy ha consentido que Microsoft se la jugara de esta manera a los usuarios de PC, que fueron los que les hicieron millonarios con los Paynes.

Luego sacarán para PC otro port de mierda, y la vida seguirá igual.
Título: Re: es hora de que hablemos de alan wake
Publicado por: lol en 11 de Mayo de 2010, 00:47:36 AM
Cita de: City17 en 11 de Mayo de 2010, 00:15:58 AM
Lo que sigo sin entender es cómo Remedy ha consentido que Microsoft se la jugara de esta manera a los usuarios de PC, que fueron los que les hicieron millonarios con los Paynes.

Luego sacarán para PC otro port de mierda, y la vida seguirá igual.
A los que se la han jugado bien es a Intel y Nvidia X-D .


Atentamente: lol
Título: Re: es hora de que hablemos de alan wake
Publicado por: wo ni i danio en 11 de Mayo de 2010, 09:29:00 AM
acabaran sacando version pc, lo mismo que gow2 y seguro que no es un chusco
Título: Re: es hora de que hablemos de alan wake
Publicado por: NoticiasGoogle10.1 en 11 de Mayo de 2010, 12:15:45 PM
Cita de: HighLight en 10 de Mayo de 2010, 23:29:52 PMDe la siguiente generación espero también que tarde en llegar, por cierto.
Ya veremos como va eso. Hasta hace poco parecía que MS sería la primera en dar el paso a la nueva generación, por limitaciones del hardware, ya que parece que no hay margen de mejora en cuestiones técnicas (ya veremos lo que logra Epic con el GEoW3, o Crytek pese a ser multi). Pero con Natal podrían prolongar la generación para ver cómo funciona comercialmente el dispositivo y plantearse implantarlo como base en la XBOX720 (o lo que sea).
Título: Re: es hora de que hablemos de alan wake
Publicado por: wo ni i danio en 11 de Mayo de 2010, 13:27:34 PM
eso seguro, yo incluso apostaría a que lo integran en la siguiente maquina si funciona bien en el mercado (eso depende de los juegos, si solo sacan patatas casuals tipo wii se comeran los mocos)

pero respecto a si es la 1º, yo creo que en lo que es de forma oficial, les toca mover ficha antes a nintendo, la wii ya nació sin dar mas de si

para 2011 tendremos noticias, para 2013 llegaran y esta generacion durará al menos hasta 2015

esa es mi porra futuristica, aunque la clave será que le meteran el bluray, eso será mas determinante que los graficos en si mismos, que ya se supone que serán 4 veces mejores y bla bla bla
Título: Re: es hora de que hablemos de alan wake
Publicado por: Luis en 14 de Mayo de 2010, 18:43:15 PM
ayer llegue al capitulo 4 y solo puedo decir algo:

A M A Z I N G
Título: Re: es hora de que hablemos de alan wake
Publicado por: wo ni i danio en 14 de Mayo de 2010, 21:32:52 PM
agj, , si no fuera por la parienta que la llevaba para casa, hubiera pasado por el game y me hubiera pillado la edicion coleccionista, que no se que trae, pero creo que lo merecerá

¿es monotono como han dicho algunos o no es cierto?
Título: Re: es hora de que hablemos de alan wake
Publicado por: Luis en 15 de Mayo de 2010, 02:17:24 AM
no es para nada monotono, no se que esperan algunos, para mi este juego es una verdadera joya. lo unico un poco criticable en cuanto a ese aspecto podrian ser los enemigos, que no son muy variados, pero joder el juego es un 99% ambiente acojonante y un 1% enemigos. la historia es una jodida delicia y la forma de contarla en capitulos como si fuera una serie es tremenda, cada vez que termina un capitulo te quedas a cuadros, es como el fianl de un episodio de las primeras temporadas de lost, esos que te dejan con cara de WTF... y para rematar el detalle de "anteriormente en alan wake" al comienzo de cada capitulo es un puntazo. para mi es un juego de 10 y no se que espera la gente al decir que es monotono, ya eso es criticar por criticar, es una obra maestra del genero sin duda alguna.
Título: Re: es hora de que hablemos de alan wake
Publicado por: Locke Cole en 21 de Mayo de 2010, 12:33:28 PM
Es un juegazo, me jode que le echen en cara autenticas chorradas que a otros juegos se les pase por alto. Hay detalles que se podian haber currado mas como las fases diurnas o algo de variedad en puzzles y enemigos, pero el resultado es grande
Título: Re: es hora de que hablemos de alan wake
Publicado por: wo ni i danio en 22 de Junio de 2010, 09:35:35 AM
me lo compré el sabado, pero la putada fue que invité a un colega a casa a echar la tarde y una vez que se levantó, le pegó un tiron a la consola con el cable del mando que estaba en carga, el disco se ralló y no podía pasar del "anteriormente en allan wake" del 2º episodio.

ayer lo descambié perjurando que el disco venía así de rallado, pero con la tia en el fondo sabiendo de que era; en cuanto mi suegro me deje jugar un poco a la consola esta tarde, a disfrutarlo, el episodio 1 me ha encantado, la cosa promete y sobre todo esas referencias que hay en todas partes a la obra de stephen king, del cual tengo casi toda su obra