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MGS Saga

Iniciado por willyncreible, 30 de Mayo de 2008, 20:45:34 PM

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Bastardo Al Teclado

Imitaciones como tal no creo que haya creado muchas, la filosofia del juego haciendo primar el espionaje, quizas en parte, pero poco mas. Por ejemplo Shypon Filter o Splinter Cell poco tienen que ver, y supongo que sera de los que tu incluyes en imitaciones.


shalashaska

Splinter Cell es el juego más soporífero de la historia. Decidí jugarlo y me arrepentiré siempre, vaya bodriaco.
Cita de: Ford Sierra en 05 de Mayo de 2012, 18:04:18 PM
Como si sacar un 10 en Física fuera más complicado que sacarlo en Bellas Artes.

San_339

#17
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Ser sevillano es un honor. Ser español, un privilegio.

San_339

#18
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Ser sevillano es un honor. Ser español, un privilegio.

shalashaska

#19
Lo peor es oir a los personajes. Da tanto asco que directamente te saltas todas las cinemáticas y te da absolutamente igual que hayan hecho el ¿esfuerzo? de doblarlo. Eso sí quiere ir de megarealista. Todo el mundo sabe que si te infiltras en un lugar hasta que no des 3 veces la alarma no pasa nada X-D
Cita de: Ford Sierra en 05 de Mayo de 2012, 18:04:18 PM
Como si sacar un 10 en Física fuera más complicado que sacarlo en Bellas Artes.

San_339

#20
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Ser sevillano es un honor. Ser español, un privilegio.

lol

Cita de: San_339 en 30 de Mayo de 2008, 22:24:28 PM
Y todos sabemos que si te acurrucas en una esquina a la que no de mucha luz, un guardia, mirándote fijamente a 40 centmentros, no te verá.
El campo de visión de los malos malosos de los Metal Gear no anda mucho más afinado, aunque por lo menos en MGS3 lo solucionaron un poco X-D.


Atentamente: lol

Bastardo Al Teclado

Ni que estuviese diciendo que Shipon Filter es mejor.... Y pfff, en shipon filter habia que pasar montones de niveles a tiro limpio. En fin no tengo ganas de discutir porque el gameplay del mgs es mediocre, cuando lo he dicho montones de veces. Es plano, vista isometrica, repetitivo, falto de realismo (tampoco lo intenta), sistema de apuntado inexistente (dejando claro lo poco que importa la habilidad del player), IA ridicula, etc.

Con lo de las 100 maneras de pasar a traves, denotas el fanatismo ciego que tienes por el juego, contamos las veces que pasa con caja o sin ella? O alertando a los guardias o sin alertarlos. Libertad extrema sin duda. Hay decenas de fases de splinter cell que se cagan en el 90% del gameplay del mgs (quitemos los 3 o 4 puntos buenos que tiene el mgs), el problema es que no le ponen escenitas supermolonas con personajes manga y frases megachupipandilleras con las que se te ponen dura, entonces ya no llama tanto la atencion entre las masas.

Lo de que si te acurrucas donde no te de mucha luz, en fin, si tenemos que hablar de la capacidad de observacion que tienen los guardias del mgs, nos podemos reir. Y vuelvo a decir que entiendo que el mgs no busque realismo, pero criticar asi a los otros juegos mientras endiosamos al tonto de kojima, es patetico y infantil hasta decir basta.

Y no hablemos de innovacion, porque mg lleva dando la misma mierda una y otra vez, repito que sin ir mas lejos mgs de psx tomaba montones de detalles y caracteristicas directamente del mg2 de msx.

shalashaska

Nadie dice que la saga MGS tenga un gameplay excelente. Es un gameplay notable, inferior a otros juegos de la élite pero lo compensa con una trama colosal. Y sí, el mgs de psone toma muchos aspectos del mg2 de msx. Como la persecución por las escaleras y algunos detalles más. Pero teniendo en cuenta que el MGS era un homenaje a estos juegos y nadie creyó que fuese a convertirse en lo que es ahora, no sé que tiene de negativo.

Y de Splinter Cell ni hablo porque es un churro. Si esa cosa se supone que es realista y el competidor de Metal Gear yo me pego un tiro.
En cuanto a lo de mgs, frases molonas, personajes manga y sobre todo masas... sin comentarios...
Cita de: Ford Sierra en 05 de Mayo de 2012, 18:04:18 PM
Como si sacar un 10 en Física fuera más complicado que sacarlo en Bellas Artes.

San_339

#24
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Ser sevillano es un honor. Ser español, un privilegio.

Bastardo Al Teclado

Cita de: San_339 en 30 de Mayo de 2008, 23:02:34 PM
La diferencia radica en que SC busca el realismo y MGS para nada.

No creo que busque realismo tampoco, ya que si fueran realistas no serian divertidos, aunque si se asemeja mas a la realidad. Por eso digo lo que digo, no son juegos comparables. Se inspiraron en metalgear? Lo damos por hecho, pero han hecho un juego totalmente distinto, no es una mierda de copia ni nada deso. Si lo vieramos desde ese prisma cualquier juego que se tratara de "matar" seria una burda copia del wolfestain (Por decir algo) Puede que la historia de mg baste para follarse a un juego entero del splinter cell, quizas. De hecho ya he dicho decenas de veces que es uno de mis juegos preferidos (cosa que no es splinter cell), pero el gameplay ni de coña es mejor, vamos asi lo veo yo.

Shalashaska en fin, dices que el mg tiene un gameplay de notable alto y despues dices que el splinter cell, es un churro, que si noseque de competidor, que blablabla. Joder es flipante lo de algunos. Ni que este comparando los dos juegos, solo digo que a la hora de JUGAR Splinter cell ofrece un huevo mas de posibilidades, una jugabilidad mas "profunda", un sistema de movimiento infinitamente superior. Y si, lo de los personajes manga porsupuesto que lo mantengo, te puedo decir decenas de animes con personajes mas verosimiles que Psycho Mantis, o menos fantasiosos que un metal gear. Nos ha jodido, ahora resultara que es realista, o que no derrocha olorcillo a japo por los cuatro costados. Es algo malo? Evidentemente no, pero es asi, y es una de sus caracteristicas por la que triunfa.

Y yo no me referia a ciertos momentos, mg2 comparte chorrocientas cosas, el radar, la forma de pasar salas, decenas de gadgtes y armas, cosas como arrastrarse, golpear paredes, etc  No me vengas con homenajes que se a lo que me refiero.


shalashaska

Cita de: Bastardo Al Teclado en 30 de Mayo de 2008, 23:18:41 PM
Cita de: San_339 en 30 de Mayo de 2008, 23:02:34 PM
La diferencia radica en que SC busca el realismo y MGS para nada.

No creo que busque realismo tampoco, ya que si fueran realistas no serian divertidos, aunque si se asemeja mas a la realidad. Por eso digo lo que digo, no son juegos comparables. Se inspiraron en metalgear? Lo damos por hecho, pero han hecho un juego totalmente distinto, no es una mierda de copia ni nada deso. Si lo vieramos desde ese prisma cualquier juego que se tratara de "matar" seria una burda copia del wolfestain (Por decir algo) Puede que la historia de mg baste para follarse a un juego entero del splinter cell, quizas. De hecho ya he dicho decenas de veces que es uno de mis juegos preferidos (cosa que no es splinter cell), pero el gameplay ni de coña es mejor, vamos asi lo veo yo.

Shalashaska en fin, dices que el mg tiene un gameplay de notable alto y despues dices que el splinter cell, es un churro, que si noseque de competidor, que blablabla. Joder es flipante lo de algunos. Ni que este comparando los dos juegos, solo digo que a la hora de JUGAR Splinter cell ofrece un huevo mas de posibilidades, una jugabilidad mas "profunda", un sistema de movimiento infinitamente superior. Y si, lo de los personajes manga porsupuesto que lo mantengo, te puedo decir decenas de animes con personajes mas verosimiles que Psycho Mantis, o menos fantasiosos que un metal gear. Nos ha jodido, ahora resultara que es realista, o que no derrocha olorcillo a japo por los cuatro costados. Es algo malo? Evidentemente no, pero es asi, y es una de sus caracteristicas por la que triunfa.

Y yo no me referia a ciertos momentos, mg2 comparte chorrocientas cosas, el radar, la forma de pasar salas, decenas de gadgtes y armas, cosas como arrastrarse, golpear paredes, etc  No me vengas con homenajes que se a lo que me refiero.




No te jode, es una secuela, si quieres van a aparecer platillos volantes y persecuciones aéreas para que no hayan aspectos similares. Eso sí, luego vanagloriamos el GTA 4, que ese juego si es un alarde de originalidad. En fin, paso de seguir discutiendo obviedades.
Cita de: Ford Sierra en 05 de Mayo de 2012, 18:04:18 PM
Como si sacar un 10 en Física fuera más complicado que sacarlo en Bellas Artes.

Bastardo Al Teclado

Seran obviedades pero no lo demuestras a la hora de opinar, solo estoy diciendo que el mg2 es un juego del año de la picor, y el mgs1 comparte UN HUEVO de cosas con ese juego, pero aun asi te atreves a calificar el gameplay de notable-alto, y luego decir que splinter cell es un churro, eso es fanatismo puro y duro y fin.

Y no me vengas con gta`s, yo nunca he calificado gta como el sumun de nada, es un juego que mezcla muchos generos y no destaca en ninguno de ellos, pero el resultado final es sobresaliente, dandote un juego con muchisimas posibilidades y diversion, y es un juego que tiene una burrada de trabajo detras (si hablamos del 4) y es algo que valoro. Que tu no lo hagas  porque no tiene superpersonajes manga, ni una trama enrevesada, y por eso pierda enteros, pues perfecto.  Luego viene snake con una frasecita  y os mojais en los calzoncillos jiji X-D




Yusuke

Cita de: San_339 en 30 de Mayo de 2008, 21:40:01 PM
Pues si revolucionó los juegos de acción, creando una legión de imitaciones... decir que la jugabilidad es mediocre, manda huevos... ¬¬

Doom 2 o Goldenye te dicen hola

Y el Thief tambien, pedazo de mascachapas
Cita de: Kuranes en 14 de Julio de 2009, 21:18:14 PM
Why, qué quieres que te diga, subnormal. Eres el mejor ejemplo de porqué cansa mandar aquí.