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Deadly Premonition

Iniciado por Locke Cole, 28 de Enero de 2011, 19:20:44 PM

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Locke Cole





Bueno, creo que ya iba siendo hora de comentar este juego que tantas expectaciones ha levantado en foros, blogs y webs de videojuegos y que han recibido criticas dispares, aunque la opinion de la mayoria de usuarios es clara. Que estamos ante una obra de culto

La primera toma de contacto nos muestra al protagonista del juego, el agente Francis York Morgan conduciendo hacia el pueblo ficticio de Greenvale, donde ha sido destinado para tratar de esclarecer un caso de asesinato. Tras sufrir un accidente de trafico teniendo que ir por su propio pie al pueblo, empieza un nivel de prologo donde aparece la parte survival horror del juego, donde el protagonista tiene que acabar con unos enemigos llamados sombras y los escenarios cambian respecto a la zona original. La verdad es que esta toma de contacto, se notan las grandes carencias de este Deadly Premonition, con unos graficos de generacion pasada, un contro al estilo Resident Evil 4 algo tosco y a veces los efectos de sonido estan mal implementados. Pero una vez pasada esta parte llega lo bueno.

Y es que nada mas acabar el prologo, pasas de una fase survival horror al pueblecito de Greenvale, donde tienes libertad para seguir con la historia principal o hacer misiones secundarias, que nos daran informacion adicional sobre la historia u objetos. El desarrollo en esta parte seria como la de un Shenmue o un Grand theft auto, donde podremos seguir a los habitante del pueblo de Greenvale, verlos en sus ratos de ocio o trabajando, interactuando con ellos e incluso necesitaremos comer y dormir para que la salud no se resienta. El juego intercala el desarrollo sandbox con las fases de accion de una forma bastante buena, donde predominaria un 60% las primeras frente a las segundas. Y todo esto lo presenta con un buen ritmo

Algunos de los puntos fuertes del juego es toda su ambientacion. Influenciado fuertemente por la serie Twin Peaks (aunque el "padre" del juego seria el Mizzurna Falls de ps1), el juego nos presenta a los personajes que habitan en el pueblo, quiza con rasgos algo excentricos (tenemos un anciano en silla de ruedas que siempre lleva mascara acompañado de su ayudante que habla en rimas o la dueña del hotel, de 80 años sorda como una tapia) , pero que ayudan a cogerles cariño. De todos sobresale con un carisma arrollador el protagonista el agente York, un investigador maniaco que habla siempre en publico con su amigo imaginario Zach sobre la investigacion y la interaccion con otros personajes provoca dialogos y escenas realmente hilariantes y bizarras. Tambien cabe destacar los monologos del agente York cuando va en coche solo hablando hacia Zach sobre peliculas de los 80 o grupos de punk-rock

La historia es otro de sus puentos fuertes. Al ya mencionado toque de paranoia y bizarrez que desprende el titulo presenta una historia donde una jovencita del pueblo ha sido brutalmente asesinada y tenemos que investigar la pista de quien es el asesino antes de que cometa otros crimenes. Se nos presenta el "Asesino del chubasquero rojo" en ciertos momentos del juego, donde tendremos que huir de el al ser practicamente invulnerable y debemos desenmascarar quien esta detras de todo esto. La historia es muy entrenida y original, deja con ganas de mas y tiene algun que otro soprendente giro de guion. Aparte de que la duracion del juego rondara por las 30 horas, con multitud de misiones secundarias y desafios por hacer.

Tambien destaco su banda sonora, a veces algo empañada porque se suelen repetir unos cuantos temas con demasiada asiduidad, pero que tienen fuerza para destacar. Por ejemplo:









Asi que, en conclusion este Deadly premonition tiene apartados malos, como en lo referente al apartado tecnico (literalmente el estudio contaba de presupuesto con 20 duros y 4 bonos del Telepizza) y algun que otro error (el mapa en el menu no se mantiene fijo y puede ocasionar algun quebradero de cabeza); con detalles muy buenos, como su historia, personajes, desarrollo y sobre todo, plantear una idea que es mas ambiciosa y original que la inmensa mayoria de juegos del mercado. Asi que, por 20€ que esta en el GAME disponible para Xbox360 (los usuarios de PS3 lo pueden importar de japon, pues solo salio alli), esta entrega no deberiais dejar pasar. ¿No es asi, Zach?


Raedon

Deja de escribir tantas tonterías y vete a jugar al Silent Hill 2.

Raedon

A tu obra de culto le veo casi todas las notas rondando el 6.

Llanvier

#3
Me ha gustado, he buscado por ahí y los análisis de las paginas lo evaluan sobre 6, pero los usuarios sobre 8/8,5. Por 19,95€ que vale, si hoy lo veo en GAME, igual me lo compro. Locke Cole, tu lo has comprado o solo nos informas?

wo ni i danio

ohhh, he visto videos del trailer, jo, pensaba que iba a ser estilo manga, demasiado parecido a silent hill artisticamente y entonces, comparar la calidad grafica es inevitable


mi sueño humedo es un fatal frame para kinect

Black Swan

19 lerus para gráficos de hace 8 años, como que no. Si saliera en el store por cuatro duros, sí.

City17

"A clear artistic vision that no modern game has ever really attempted". Cuando un idiota dice algo así para encumbrar a su juego, es que conoce de la historia moderna de los videojuegos lo que yo conozco de la evolución demográfica de Uganda.

Locke Cole

#7
Cita de: Black Swan en 29 de Enero de 2011, 14:06:00 PM
19 lerus para gráficos de hace 8 años, como que no. Si saliera en el store por cuatro duros, sí.

Cita de: City17 en 29 de Enero de 2011, 15:17:42 PM
"A clear artistic vision that no modern game has ever really attempted". Cuando un idiota dice algo así para encumbrar a su juego, es que conoce de la historia moderna de los videojuegos lo que yo conozco de la evolución demográfica de Uganda.

Hay que ser cenutrio para fijarse en semejantes aspectos, sobre todo lo de City. Con animo de ofender

EDIT: Llanvier, si que lo tengo, lo pondria en mi Top10 de esta generacion, sin duda

elViejo

Es de PS2? XD vaya mierda graficos.

Raedon

No me había fijado en los gráficos, la verdad que son muy ridículos... Debería ser denunciable sacar algo así en esta generación y que no sea para la Wii.

Black Swan

Sigo en la mismas, con ese precio y esa puesta en escena, me parece un timo. Si saliera a la mitad en el store, ni me lo pienso.

Locke Cole

¿Vosotros jugais o mirais los juegos? Sois libres de hacer lo que querais, faltaria mas, pero luego no digais que esta generacion se casualice o que todos los juegos son iguales

Black Swan

Y el control dicen que es tosco de cojones, a mí me interesa el juego, pero no doy más de 1200 Mp.