Offtopicalia

Miscelánea => Videojuegos => Mensaje iniciado por: Seroko en 02 de Julio de 2009, 04:31:40 AM

Título: Ahora entiendo porqué se quejaban de la dificultad en SF IV
Publicado por: Seroko en 02 de Julio de 2009, 04:31:40 AM
Sí.
Cojones, en SUPER FÁCIL (el más fácil de todos), empiezas bien, pero según vas avanzando, te van cosiendo a hostias, hasta que el jefe final te hace 10 perfects seguidos OJO EN SUPER FÁCIL.

O al menos a mí.
Título: Re: Ahora entiendo porqué se quejaban de la dificultad en SF IV
Publicado por: wo ni i danio en 02 de Julio de 2009, 09:39:34 AM
hombre, en superfacil le he hecho hasta perfect con algun luchador, pero a partir de normal si que el cabron se pone imposible, hay que desbloquear personajes en esa dificultad si quieres desbloquear en este siglo

lo cachondo es que si lo desbloqueas es un mierda que no quita apenas vida, maquina, tramposa  :agh:
Título: Re: Ahora entiendo porqué se quejaban de la dificultad en SF IV
Publicado por: gitanocondinero en 02 de Julio de 2009, 23:51:03 PM
maricones   :chuck:

[youtube=425,350]idZ9C0Qtj2A[/youtube]


YouTube - Battletoads Wind Tunnel (http://www.youtube.com/watch?v=idZ9C0Qtj2A)
Título: Re: Ahora entiendo porqué se quejaban de la dificultad en SF IV
Publicado por: wo ni i danio en 03 de Julio de 2009, 09:31:09 AM
esto si que agobia, sobre todo cuando le queda una mijina de vida y te revienta en 2 toques:

[youtube=425,350]qTqAHvhLjVg[/youtube]
Título: Re: Ahora entiendo porqué se quejaban de la dificultad en SF IV
Publicado por: Ángel en 03 de Julio de 2009, 10:10:01 AM
Cita de: wo ni i danio en 03 de Julio de 2009, 09:31:09 AM
esto si que agobia, sobre todo cuando le queda una mijina de vida y te revienta en 2 toques:

[youtube=425,350]qTqAHvhLjVg[/youtube]

Si, pero ver botas los pechos de las tías no tiene precio.
Título: Re: Ahora entiendo porqué se quejaban de la dificultad en SF IV
Publicado por: wo ni i danio en 03 de Julio de 2009, 10:12:54 AM
a ver si se animan a partir del ninja gaiden sigma 2 de ps3 que le han añadido a ayane y hacen un doa " de andar palante" o uno vs con un modo similar, que es una de las cosas quetienen el tekken que mola


nota: y mas tetas
Título: Re: Ahora entiendo porqué se quejaban de la dificultad en SF IV
Publicado por: Jack_Burton en 03 de Julio de 2009, 10:53:34 AM
Yo lo compré hace un tiempo y lo tengo criando polvo. Entre la dificultad, y el horrible control con el mando de la 360...
Título: Re: Ahora entiendo porqué se quejaban de la dificultad en SF IV
Publicado por: elNuevo en 08 de Julio de 2009, 01:16:07 AM
que la cruceta del mando de la 360 es una jodida mierda es indiscutible, pero... de verdad, no se que dificultad le veis al juego la IA está mamada y no tiene la complejidad ni los parrys del SF3TS, que ya de por si es un juego bastante fácil.

Ahora que la semana pasada salió para pc, le he estado echando un ojo mas profundamente, lo único que parece complicado de dominar es toda esa mierda de los focus ex cancels.

Por cierto Sagat y Zangief están muy over
Título: Re: Ahora entiendo porqué se quejaban de la dificultad en SF IV
Publicado por: San_339 en 08 de Julio de 2009, 02:46:40 AM
Yo creo que como el thrid strike, nada.

La profundidad de ese juego es infinita.
Título: Re: Ahora entiendo porqué se quejaban de la dificultad en SF IV
Publicado por: wo ni i danio en 08 de Julio de 2009, 10:20:03 AM
seré el unico que juega usando la setita en vez de la cruceta??

por cierto, con el tekken edicion coleccionista ofrecen un mando tipo recreativa, para los que se quejan de no poder jugar con la cruceta, es una  buena oportunidad

Título: Re: Ahora entiendo porqué se quejaban de la dificultad en SF IV
Publicado por: elNuevo en 08 de Julio de 2009, 12:58:34 PM
Cita de: San_339 en 08 de Julio de 2009, 02:46:40 AM
Yo creo que como el thrid strike, nada.

La profundidad de ese juego es infinita.

la profundidad de ningún sf se acerca a la de un KoF
Título: Re: Ahora entiendo porqué se quejaban de la dificultad en SF IV
Publicado por: wo ni i danio en 08 de Julio de 2009, 13:46:19 PM
me mola mas el sistema de golpe contra agarre del doa, aunque sea mas simple da mucho juego en cuento que es muy importante saber que va a hacer el adversario, guerra psicologica total

en 2 dimensiones no me decido
Título: Re: Ahora entiendo porqué se quejaban de la dificultad en SF IV
Publicado por: Seroko en 09 de Julio de 2009, 01:43:32 AM
Cita de: elNuevo en 08 de Julio de 2009, 01:16:07 AM
que la cruceta del mando de la 360 es una jodida mierda es indiscutible, pero... de verdad, no se que dificultad le veis al juego la IA está mamada y no tiene la complejidad ni los parrys del SF3TS, que ya de por si es un juego bastante fácil.
En consolas sacaron una actualización que arreglaba la dificultad. En Pc, no.
Título: Re: Ahora entiendo porqué se quejaban de la dificultad en SF IV
Publicado por: elNuevo en 09 de Julio de 2009, 19:48:34 PM
yo solo he jugado en pc (con mando de ps2) y me ha pasado el juego sin perder, en superdificil y al mejor de 7, incluido el jefe final.

Y no soy jugador de sf
Título: Re: Ahora entiendo porqué se quejaban de la dificultad en SF IV
Publicado por: Krts en 09 de Julio de 2009, 22:04:29 PM
Cita de: wo ni i danio en 08 de Julio de 2009, 10:20:03 AM


por cierto, con el tekken edicion coleccionista ofrecen un mando tipo recreativa, para los que se quejan de no poder jugar con la cruceta, es una  buena oportunidad



Pero sabiendo el precio de los mandos tipo recreativa, a saber lo que te cobraran por esa edicion
Título: Re: Ahora entiendo porqué se quejaban de la dificultad en SF IV
Publicado por: wo ni i danio en 10 de Julio de 2009, 09:20:21 AM
Cita de: Krts en 09 de Julio de 2009, 22:04:29 PM
Cita de: wo ni i danio en 08 de Julio de 2009, 10:20:03 AM


por cierto, con el tekken edicion coleccionista ofrecen un mando tipo recreativa, para los que se quejan de no poder jugar con la cruceta, es una  buena oportunidad



Pero sabiendo el precio de los mandos tipo recreativa, a saber lo que te cobraran por esa edicion
ummm, no se suponiendo que el juego lo sacan a 60 lerus, ¿que tal 30 lerus mas?? a 89 lerus yo me lo pillaría, sino, ya me lo pensaría durante 2 horas en la tienda mientras el dueño con voz afeminada me pregunta "¿te puedo ayudar en algooo? :roto2gay:"

(si, sospecho que es muy gay, pero gay del bosque, no un gay oscuro)
Título: Re: Ahora entiendo porqué se quejaban de la dificultad en SF IV
Publicado por: gitanocondinero en 12 de Julio de 2009, 05:49:54 AM
si 30 euros el mando, asi sera de bueno




Arcade Fighting Stick Tournament Edition SFIV PS3 comprar Arcade Fighting Stick Tournament Edition SFIV en GAME.ES VIDEOJUEGOS  (http://www.game.es/ficha/ficha.aspx?SKU=058911)
Título: Re: Ahora entiendo porqué se quejaban de la dificultad en SF IV
Publicado por: wo ni i danio en 13 de Julio de 2009, 10:05:28 AM
Cita de: gitanocondinero en 12 de Julio de 2009, 05:49:54 AM
si 30 euros el mando, asi sera de bueno




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su granputamadre con ese mando, joder, pero si yo tenia uno para xbox que costaba unos 30-40 lerus.

ese mando que coño tiene para costar como una psp
Título: Re: Ahora entiendo porqué se quejaban de la dificultad en SF IV
Publicado por: Chinitito en 03 de Agosto de 2009, 13:19:32 PM
Cita de: wo ni i danio en 13 de Julio de 2009, 10:05:28 AM
Cita de: gitanocondinero en 12 de Julio de 2009, 05:49:54 AM
si 30 euros el mando, asi sera de bueno




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su granputamadre con ese mando, joder, pero si yo tenia uno para xbox que costaba unos 30-40 lerus.

ese mando que coño tiene para costar como una psp

- Joystick y botones diseñados al más puro estilo japonés, fabricado por la prestigiosa compañía japonesa Sanwa.







- Componentes de primera calidad con un auténtico look Arcade.







- 8 botones con función Turbo multi-velocidad.







- Conmutador de 3 posiciones que permite utilizar el joystick como stick analógico derecho, izquierdo o como Pad direccional.







- Control de bloqueo/desbloqueo con el que evitar presionar botones de forma accidental.







- Compartimento de almacenaje para guardar los cables cómodamente.







- Con licencia oficial de SFIV, decorado con los personajes más carismáticos de Street Fighter.







- 4 metros de cable.

Título: Re: Ahora entiendo porqué se quejaban de la dificultad en SF IV
Publicado por: wo ni i danio en 09 de Agosto de 2009, 02:01:43 AM
¿funcion turbo?? para la patada de chunli?? a mi que no me encarezcan el producto con chorradas como esa o que le pongan un dibujito de jin kazaña haciendo el fukyu
Título: Re: Ahora entiendo porqué se quejaban de la dificultad en SF IV
Publicado por: elNuevo en 09 de Agosto de 2009, 02:57:10 AM
pues yo no entiendo mucho de arcade pads, pero me han comentado que es una estafa
Título: Re: Ahora entiendo porqué se quejaban de la dificultad en SF IV
Publicado por: Chinitito en 09 de Agosto de 2009, 17:51:36 PM
Hay pads por 40 euros en GAME, cuya unica diferencia es no tener una foto de Chun li :roto2:
Título: Re: Ahora entiendo porqué se quejaban de la dificultad en SF IV
Publicado por: PES Hero en 09 de Agosto de 2009, 18:39:49 PM
El Virtua Fighter 5 es un juego difícil, el Street Fighter IV simplemente es un juego injusto.
Título: Re: Ahora entiendo porqué se quejaban de la dificultad en SF IV
Publicado por: elNuevo en 10 de Agosto de 2009, 00:11:20 AM
Cita de: PES Hero en 09 de Agosto de 2009, 18:39:49 PM
El Virtua Fighter 5 es un juego difícil, el Street Fighter IV simplemente es un juego injusto.

habla
Título: Re: Ahora entiendo porqué se quejaban de la dificultad en SF IV
Publicado por: Monoloko en 12 de Agosto de 2009, 17:49:33 PM
Empecé a jugar en normal y me lo pasé al 6º intento o así