Offtopicalia

Miscelánea => Videojuegos => Mensaje iniciado por: wo ni i danio en 30 de Marzo de 2010, 18:07:38 PM

Título: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: wo ni i danio en 30 de Marzo de 2010, 18:07:38 PM
(http://i40.tinypic.com/20u2wwy.jpg)

su gran puta madre, menos mal que hay tren
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: NoticiasGoogle10 en 30 de Marzo de 2010, 19:46:25 PM
Pues hay juegos que tienen como el doble y no dejan de ser una mierda.
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: Lacan en 30 de Marzo de 2010, 19:48:06 PM
Cita de: NoticiasGoogle10 en 30 de Marzo de 2010, 19:46:25 PM
Pues hay juegos que tienen como el doble y no dejan de ser una mierda.

¿Cuáles?
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: NoticiasGoogle10 en 30 de Marzo de 2010, 19:54:57 PM
Fuel, Just Cause 2 (y el uno) y Far Cry 2 casi seguro, Oblivion no sabría decir.
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: wo ni i danio en 31 de Marzo de 2010, 09:30:25 AM
si, si, compara el just cause que el tio se monta desde aviones hasta en el dedo del fuck you, TAMBIEN EL MICROSOFT FLIGHT SIMULADOR  :agh: , si acaso oblivion que tambien suele ir  a pata y a caballo, pero ya en nivel de detalle en vision de horizonte hay diferencia, que el oblivion se nos queda viejo

veamos el mapa de oblivion

(http://www.hpix.nl/omaps/oblivioncyrodiil0bq.jpg)

alguien que consiga una captura de algun sitio reconocible al 100% del lago para ver la escala?
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: Matarranas en 31 de Marzo de 2010, 11:56:14 AM
Oblivion perdió la gracia que tenía Morrowind, donde además del transporte público tu personaje echaba más gemelos que Munitis.

Es más grande el mapa que ha puesto tirachinas.
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: lol en 31 de Marzo de 2010, 12:27:07 PM
El mapa en Oblivion es muy pequeño, cosa graciosa porque Vvardenfell es una isla más pequeña que Cyrodiil y en TES3 Morrowind (que transcurría en Vvanderfell) el mapeado era mucho más extenso. Es una pena la simplificación de Oblivion respecto a Morrowind, te pasabas tres días en Vivec y no te aburrías, aquí una hora en la Ciudad Imperial y ya estás deseando salir :( . Los mods lo arreglan un poco, pero se sigue notando.

Y ya que andais con mapas:

(http://i42.tinypic.com/2a4odba.jpg)

(http://i41.tinypic.com/2hz5yyd.jpg)


Atentamente: lol
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: Matarranas en 31 de Marzo de 2010, 13:55:55 PM
¿Qué te parece el ORM?

Tengo por ahí una partida medio empezada con el mismo, además de las dos "expansiones" que han liberado.

Si no recuerdo mal, se hacía más interesante la exploración sin el autoleveling. Por fin, en este juego de ROL, me daban de hostias en casi todas partes.

Es cierto lo que dices de la Ciudad Imperial, Morrowind era bastante más...entrañable.

Creo que hay una guía de mods y de retoques de configuración para volver a sacarle chicha a Morrowind, ¿lo has probado?
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: lol en 31 de Marzo de 2010, 14:40:45 PM
El ORM no lo he probado, estoy jugando ahora con el OOO y me está gustando más que "a pelo". No duro un carajo si no uso el sigilo (comprensible siendo el enfoque de mi personaje), en algunos tramos de los caminos he llegado a toparme con cuatro bandidos a la vez y a 100 metros otros tantos luchando con las patrullas y ni siquiera con un bandido llevo las de ganar de frente. También se nota que cuesta más subir las habilidades. No conocía los mods mayores estos, y resulta que hay unos cuantos.

Morrowind hace tiempo que no lo juego, pero hace tiempo que me está picando a veces el gusanillo. Lo malo es el tiempo, ahora empezaré a ser un ratón de biblioteca por los exámenes y en julio me voy a Candem, así que tocará esperar.


Atentamente: lol
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: Matarranas en 31 de Marzo de 2010, 14:53:35 PM
Cita de: lol en 31 de Marzo de 2010, 14:40:45 PM
El ORM no lo he probado, estoy jugando ahora con el OOO y me está gustando más que "a pelo". No duro un carajo si no uso el sigilo (comprensible siendo el enfoque de mi personaje), en algunos tramos de los caminos he llegado a toparme con cuatro bandidos a la vez y a 100 metros otros tantos luchando con las patrullas y ni siquiera con un bandido llevo las de ganar de frente. También se nota que cuesta más subir las habilidades. No conocía los mods mayores estos, y resulta que hay unos cuantos.

Morrowind hace tiempo que no lo juego, pero hace tiempo que me está picando a veces el gusanillo. Lo malo es el tiempo, ahora empezaré a ser un ratón de biblioteca por los exámenes y en julio me voy a Candem, así que tocará esperar.


Atentamente: lol

El OOO es el que estaba jugando, me había colado. Tienes razón en lo que dices, ahora los bandidos te dan estopa y hay que salir por pies.

Una escena curiosa, yo corriendo como un conejo y media decena de bandidos corriendo detrás mío, y dos monjes (que protegen los caminos, ya ves) corriendo detrás de ellos. Parecía un final de episodio de Benny Hill.

El Oblivion original me lo pasé con un ladrón-asesino, creo que las quest de asesino son las más curradas. De todas formas, no sé si se habrá arreglado con el OOO, es que el multiplicador por daño de flecha desde las sombras era de x3 máximo, algo totalmente injusto.

Ahora lo estaba jugando con un guerrero+ladrón, a ver si me animo y lo retomo.

El enlace para hacer el Morrowind más interesante está en rol de meristation, creo que un post de arawna. Hay como dos ó tres horas de instalación y ajuste previos  :roto2gay:
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: lol en 31 de Marzo de 2010, 15:05:54 PM
Lo peor que me ha pasado de que me sigan fue tirarme un día (en el juego, lo que da idea de lo pequeño que es el mapa) corriendo por medio Cyrodiil porque dos guardias de la Ciudad Imperial no dejaban de seguirme X-D . Me colé en la Mansión de Umbacano y de repente veo que por la puerta que acabo de abrir aparece un Atronach de Cristal, salgo por patas con un guardia detrás recién aparecido, le meto una hostia a otro guardia para apartarlo y empezó la persecución. El recorrido fue Ciudad Imperial -> Bravil -> Leyawiin -> Una posada perdida por el bosque -> Cheydinhal, dónde por fín en el santuario de la hermandad oscura dejaron de seguirme.

Lo que nunca he hecho ha sido jugar como vampiro, tiene pinta de ser un coñazo y respecto a Morrowind (¡otra vez!) es muy light, pero igual me animo.

Lo peor del juego es que si de por sí es inestable con la cantidad de mods que le he metido es aún peor.


Atentamente: lol
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: Matarranas en 31 de Marzo de 2010, 15:12:58 PM
Cita de: lol en 31 de Marzo de 2010, 15:05:54 PM
Lo peor que me ha pasado de que me sigan fue tirarme un día (en el juego, lo que da idea de lo pequeño que es el mapa) corriendo por medio Cyrodiil porque dos guardias de la Ciudad Imperial no dejaban de seguirme X-D . Me colé en la Mansión de Umbacano y de repente veo que por la puerta que acabo de abrir aparece un Atronach de Cristal, salgo por patas con un guardia detrás recién aparecido, le meto una hostia a otro guardia para apartarlo y empezó la persecución. El recorrido fue Ciudad Imperial -> Bravil -> Leyawiin -> Una posada perdida por el bosque -> Cheydinhal, dónde por fín en el santuario de la hermandad oscura dejaron de seguirme.

Lo que nunca he hecho ha sido jugar como vampiro, tiene pinta de ser un coñazo y respecto a Morrowind (¡otra vez!) es muy light, pero igual me animo.

Lo peor del juego es que si de por sí es inestable con la cantidad de mods que le he metido es aún peor.


Atentamente: lol

En el camino a Bravil, haberle dado una hostia al fantasma ese del barco, así metes a otro en la persecución. :roto2gay:

Lo de vampiro creo recordar que sí que me pasó, cuando salió el juego que es cuando me lo pasé. Creo que lo hice adrede para ver qué tal el rollo. Mola al principio, por lo diferente. Luego es un puto coñazo.- X-D

Yo no recuerdo que fuera especialmente intestable. O eso, o tengo el listón muy bajo por otros juegos.

El que no me ha petado nunca es el BG2, pero claro, hablamos de otro nivel  :$
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: wo ni i danio en 31 de Marzo de 2010, 16:49:20 PM
snif, no le hecho mods a los juegos desde diablo 2
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: NoticiasGoogle10 en 08 de Abril de 2010, 16:05:14 PM
los de R* ya están empezando a comprar análisis :-)
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: wo ni i danio en 08 de Abril de 2010, 16:19:25 PM
no creo que esta vez les haga falta ¿has visto los videos sobre actividades secundarias? no parece ser tan monotono como gta4

Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: NoticiasGoogle10 en 08 de Abril de 2010, 16:21:47 PM
han tirado a un redactor de una revista autraliana por colgar en facebook un mail de R* que le incitaba a portarse bien con su juego. de todas formas tiene buena pinta.
aunque tambien la tenía el GTAIV y fue puro hype y humo.
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: wo ni i danio en 08 de Abril de 2010, 16:28:01 PM
es que despues del san andreas que podias tener tu banda, ponerte petao en el gym o gordo zampahamburuesas, con misiones de destruccion total y ese tipo de cosas agradables de hacer en un sand box, van y en gta4 y ponen como misiones secundarias matar palomas petrificadas y encontrar rampitas, un 10 en meri y para redondearlo, a los episodios que aportan esa variedad les dan 9
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: NoticiasGoogle10 en 08 de Abril de 2010, 16:28:52 PM
El RDR parece que tendrá más variedad, ya veremos.

(http://i44.tinypic.com/2vcex4x.gif)
(http://i44.tinypic.com/2nlsdnq.gif)
(http://i40.tinypic.com/2ekn4a9.gif)
(http://i39.tinypic.com/213f2mw.gif)

a ver si me cargo el floro.
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: Luis en 08 de Abril de 2010, 20:29:39 PM
Cita de: NoticiasGoogle10 en 08 de Abril de 2010, 16:28:52 PM
El RDR parece que tendrá más variedad, ya veremos.

(http://i44.tinypic.com/2vcex4x.gif)
(http://i44.tinypic.com/2nlsdnq.gif)
(http://i40.tinypic.com/2ekn4a9.gif)
(http://i39.tinypic.com/213f2mw.gif)

a ver si me cargo el floro.

el floro no se, pero mi pc te la has cargado un rato largo
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: munduan galduta en 09 de Abril de 2010, 01:52:06 AM
Con la octava parte de ese mapa ya iban sobrados.
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: NoticiasGoogle10 en 10 de Abril de 2010, 20:56:21 PM
El mapa final tiene 3 zonas como esa. Ya decía yo que ese tamaño tampoco era para tanto.
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: Darkokova en 11 de Abril de 2010, 16:36:47 PM
No quiero que me timen otra vez como con el gta, pero es que joder :agh:

Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: -D7R1- en 11 de Abril de 2010, 18:13:34 PM
¿Creéis que de verdad va a ser tan bueno? ¿Os lo vais a comprar?
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: lol en 11 de Abril de 2010, 18:16:20 PM
Cita de: -D7R1- en 11 de Abril de 2010, 18:13:34 PM
¿Creéis que de verdad va a ser tan bueno? ¿Os lo vais a comprar?
Es un juego de Rockstar, lleva el aburrimiento en las ven... el código.


Atentamente: lol
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: Darkokova en 11 de Abril de 2010, 18:25:49 PM
Cuando esté baratitotitotito.
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: -D7R1- en 11 de Abril de 2010, 20:37:49 PM
A mí me han dicho mis amigos que si nos lo compramos y montamos la de Dios es Cristo por el Live. Yo como mucho lo alquilaré,porque vamos, me da  a mí que me volveré a gastar 70 €uros en un juego solamente cuando saquen Shenmue III, The Nomad Soul II o una nueva entrega de Deus Ex.
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: NoticiasGoogle10 en 11 de Abril de 2010, 20:47:17 PM
Cita de: -D7R1- en 11 de Abril de 2010, 20:37:49 PM
A mí me han dicho mis amigos que si nos lo compramos y montamos la de Dios es Cristo por el Live. Yo como mucho lo alquilaré,porque vamos, me da  a mí que me volveré a gastar 70 €uros en un juego solamente cuando saquen Shenmue III, The Nomad Soul II o una nueva entrega de Deus Ex.
ShopTo.Net - Red Dead Redemption - Microsoft Xbox 360 (http://www.shopto.net/XBOX%20360/VIDEO%20GAMES/XB2RE09-Red%20Dead%20Redemption.html)
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: Pato a la naranjen en 12 de Abril de 2010, 10:34:10 AM
el peor sandbox del mercado es GTA, almenos es el más repetitivo y más desaprovechado de todos
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: wo ni i danio en 12 de Abril de 2010, 10:42:31 AM
no todos los gta, es el 4 que ha bajado el liston, haciendo algo mas cinematografico, pero a este RDR por los videos le veo buen multiplayer y buenas actividades, el mapeado mola asi de grande, para pegarte tus cabalgadas por el desierto tratando de sobrevivir, y despues cuando tengas prisa, coges el tren y listo

¿como serán las cantinas? ¿y las pretiputas?
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: NoticiasGoogle10 en 22 de Abril de 2010, 00:09:39 AM
(http://i40.tinypic.com/20u2wwy.jpg)


(http://i41.tinypic.com/fmnszl.jpg)
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: wo ni i danio en 22 de Abril de 2010, 09:19:02 AM
noooo, no puede ser, dios que brutal, aun mas grande,  tienen hasta la isla de perdidos en el mapeado
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: NoticiasGoogle10.1 en 19 de Mayo de 2010, 18:47:42 PM
Ya está en venta.
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: Luis en 19 de Mayo de 2010, 18:49:06 PM
y yo ya lo tengo desde ayer  :arf:
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: wo ni i danio en 19 de Mayo de 2010, 18:54:31 PM
luis, que tio mas mamonazo, deja decomprarte mis juegos favoritos

¿edicion coleccionista? como está la banda sonora? ¿puedes ir de putis en el cabaret? de eso nunca han hablado y es algo muy tipico, como el rematar la jugada con un baño con pistola escondida en la espuma
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: Luis en 19 de Mayo de 2010, 19:04:57 PM
cuando lo compre ayer en quien primero pense fue en ti, en serio xD

no lo he jugado aun en profundidad, solo unos minutos ayer para probarlo un poco y eso y joder es impresionante, graficamente de lo mejor que he visto (justo cuando pensaba que era dificil superar a alan wake). hice la primera mision que es como un mini tutorial (consiste basicamente en ir del punto a al punto b y por el camino te van enseñando los controles y esas cosas y muchos videos de por medio) y la introduccion a una historia que promete bastante.. las semejanzas con gta son mas que notables.

no tengo intenciones de volverlo a poner hasta terminar alan wake, aunque no se si pueda resistirme porque tiene una pintaza brutal.
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: wo ni i danio en 19 de Mayo de 2010, 19:29:19 PM
Cita de: Luis en 19 de Mayo de 2010, 19:04:57 PM
cuando lo compre ayer en quien primero pense fue en ti, en serio xD

no lo he jugado aun en profundidad, solo unos minutos ayer para probarlo un poco y eso y joder es impresionante, graficamente de lo mejor que he visto (justo cuando pensaba que era dificil superar a alan wake). hice la primera mision que es como un mini tutorial (consiste basicamente en ir del punto a al punto b y por el camino te van enseñando los controles y esas cosas y muchos videos de por medio) y la introduccion a una historia que promete bastante.. las semejanzas con gta son mas que notables.

no tengo intenciones de volverlo a poner hasta terminar alan wake, aunque no se si pueda resistirme porque tiene una pintaza brutal.
bueno, nunca me hubiera imaginado que esto te lo diria a ti en evz de a cuellopavo o shaomi, pero ¿quieres cabalgar conmigo? cuando me lo pille hay que probar una de esos modo libre online, es mas, deberiamos formar la banda de cuatreros de offtopicalia y sembrar el caos con nuestras pistolas y nuestro lag
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: lol en 19 de Mayo de 2010, 20:33:43 PM
Venga coño, lo ha hecho Rockstar, así que lleva implícito que es un coñazo, como pasa con ID Software y Square Enix.


Atentamente: lol
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: wo ni i danio en 19 de Mayo de 2010, 21:41:53 PM
eso lo has dicho tu, asi que lleva implicito que te tenias que quejar por algo , si tienes en mente algun sandbox actual mejor que este, lo comentas y sobre todo el porqué
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: cloud633 en 19 de Mayo de 2010, 22:52:40 PM
Cita de: lol en 19 de Mayo de 2010, 20:33:43 PM
Venga coño, lo ha hecho Rockstar, así que lleva implícito que es un coñazo, como pasa con ID Software y Square Enix.


Atentamente: lol

Pero qué tonto eres a veces ¬¬.
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: lol en 19 de Mayo de 2010, 23:25:58 PM
Me aburren sus juegos, ¿qué queréis que haga? :(


Atentamente: lol
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: cloud633 en 19 de Mayo de 2010, 23:57:59 PM
Ni los GTA, ni los FF, por lo general, son aburridos.
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: jimmythegreattt en 20 de Mayo de 2010, 00:32:46 AM
A mí también me aburren. Bueno, es que los FF ni los he probado. Esa estética japonesa me tira pa'trás.
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: cloud633 en 20 de Mayo de 2010, 00:47:12 AM
Los FF van de mal en peor, desde el X no levantan cabeza. El VI y el VII no tienen estética japonesa, o no en exceso ;D. Son mis preferidos.
El VI me lo he pasado este año, acabé con los enemigos puteros opcionales hace unas semanas ;D. El VII me lo quiero pasar en verano, pero en condiciones, con todas las invocaciones, matando a las Armas, etc; cuando jugué hace ya bastantes años no me lo pasé completo :(.
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: Darkokova en 20 de Mayo de 2010, 01:50:40 AM
Es que teniendo en cuenta el precedente de gta4 (se me hizo muy coñazo) es como para no fiarse, pero pinta TAN bien...
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: Luis en 20 de Mayo de 2010, 04:46:28 AM
woni, sera un placer :-[

no se de que coño os quejais, este juego une lo mejor de ambos mundos, una historia cojonuda y unos graficos que rozan la perfeccion en los juegos de sandbox.. alan wake porque es muy cerrado, red dead porque es un sandbox como el gta, quien coño os entiende :roto2:

el juego es una jodida maravilla y aun habiendolo jugado solo unos 15 minutos pongo la mano en el fuego por el, a las notas de las revistas me remito y se que viniendo de rockstar no puede ser otra cosa que una puta joya.
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: wo ni i danio en 20 de Mayo de 2010, 08:56:52 AM
Cita de: cloud633 en 20 de Mayo de 2010, 00:47:12 AM
Los FF van de mal en peor, desde el X no levantan cabeza. El VI y el VII no tienen estética japonesa, o no en exceso ;D. Son mis preferidos.
El VI me lo he pasado este año, acabé con los enemigos puteros opcionales hace unas semanas ;D. El VII me lo quiero pasar en verano, pero en condiciones, con todas las invocaciones, matando a las Armas, etc; cuando jugué hace ya bastantes años no me lo pasé completo :(.
pues para matar a las armas anda que no te queda ná, son duras como ellas solas, mirate algun video del youtube y por lo menos mira en que nivel se lo pasan, por no hablar de que no dejes de tener nunca la guia a mano para encontrar algunas materias que creo recordar solo salian una vez, así como un par de personajes ocultos

Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: cloud633 en 20 de Mayo de 2010, 09:28:27 AM
¿Me recomiendas alguna guía en especial? Supongo que tendré que usar alguna si quiero pasármelo al 100%.
De todos modos, no creo que se me pasen Yuffie y Vincent ;D.
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: wo ni i danio en 20 de Mayo de 2010, 09:33:55 AM
te recomiendo la antigua del hobby consolas que era la que usé yo por entonces X-D

no se como esta el tema de guias, la verdad, pero seguro que ya han tenido tiempo de copiarse unas a otras
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: cloud633 en 20 de Mayo de 2010, 09:38:06 AM
Pero dame link o algo, capullo ;D.
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: wo ni i danio en 20 de Mayo de 2010, 09:50:19 AM
Final Fantasy VII: guia, paso a paso con secretos. (http://www.ffmaniacs.com/ff7/guia.shtml)

por ejemplo
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: wo ni i danio en 20 de Mayo de 2010, 09:53:22 AM
si te fijas a la izquierda tiene un indice practico con , por ejemplo, como vencer las armas

fijate en la complicacion, si es que eran unas jodias abusonas:


Lo primero y más importante que deberías hacer es criar un  chocobo dorado. Podrías conseguir uno si derrotas a Arma Rubí, pero te aseguro que es muuuuuy difícil. También deberías comprar unas cinco materias Súper PG y dos materias Súper PM. Puedes conseguirlas en Cañón Cosmo o en Mideel. Interesa que estén en nivel 2 o más así que ya sabes lo que te toca. Es muy importante que consigas la materia  MP Plus. Puedes encontrarla al principio del 2 CD. Pon esta materia en una ranura de crecimiento doble si puedes, ya que aumentará de forma considerable el daño que puedas hacer con las invocaciones. Además, en el nivel maestro conseguirás infligir el doble de daño de lo normal. Pero aún más importante es la materia  Absorción PG. La encontrarás en Wutai, en la habitación de los gatos. También es necesaria la materia  Fénix, la puedes conseguir en el evento de la materia enorme de Fuerte Cóndor. Las siguientes materias imprescindibles: Quadrimagia, Caballeros de la Mesa Redonda, Mimic (si tienes dudas respecto a la localización de alguna de estas materias pincha aquí).

También son de gran ayuda las zapatillas (que puedes conseguir en las carreras de chocobos). Intenta conseguir dos, aunque con una ya podrás pasar. De paso, puedes aprender también la técnica enemiga Gran Guardia, que puedes obtener de los Beach Plugs en la orilla de Costa del Sol. Todas estas cosas son opcionales, pero como son fáciles de adquirir, no estaría mal que las añadieras a tu lista. Si ya tienes Ataque final y Caballeros de la Mesa Redonda, sáltate la parte siguiente.

Vayamos a por la estrategia. Empezamos en Midel, cuando te enfrentas por primera vez a Arma Última con Cid de líder. Esta batalla no debería ser muy dura (eso está bien, porque en este punto aún no tendrás Caballeros de la Mesa Redonda). Lucha contra Arma última con Quadrimagia (si la tienes), Bahamut ZERO, Mimic/Imitar (si la tienes) y Súper Magia, siempre con ranuras de crecimiento doble. Para aumentarlos necesitarás la AP de esta lucha. Ahora que Cloud está de vuelta en el equipo, tu próxima misión consiste en criar al chocobo dorado, así que ve al Gold Saucer y corre con los chocobos para criar y acceder a la clase A+ (es fácil si alimentas a tus pequeños con 30 verduras Sylkis que puedes comprarle al Sabio chocobo, mas consejos aqui).

Mientras estés en el Gold Saucer, lucha en el Duelo de Batalla hasta que tengas los suficientes puntos de batalla para conseguir el Omnilatigo y la Invocación W. Esto es bastante aburrido, pero al final valdrá la pena. En este punto ya deberías tener un chocobo dorado o casi, así que ve a la caza de Arma Última otra vez. Debería estar en el cráter que hay al lado de Junon, pero si no está allí no dejes de buscarla. Si no lo encuentras, deberás ir a por otro tipo de material (por ejemplo la Llave de los Ancianos). Si derrotas cinco veces a Arma Última te dará la espada Arma Final de Cloud. Ahora vuelve al Gold Saucer y podrás luchar en un Duelo Especial. Si lo ganas, conseguirás la materia Ataque Final. El duelo especial es muy fácil si utilizas la siguiente combinación de materia:

Combina Absorción PG con Caballeros de la Mesa Redonda. En el primer turno Invocación W y en los siguientes Mimic.

Para que lo tengas claro, esta es la lista exacta de ítems y materia que te vendría bien para enfrentarte a las terribles Armas:

- La armadura Mystile o la Aegis (puedes encontrar ambas en Midgar, antes de luchar contra Hojo). Son opcionales pero muy recomendables.
- Espada Mejorada o Arma Final (recomendable la espada, que permite que la materia crezca).
- Cinta (opcional, sólo para Rubí).
- Zapatillas (opcional).
- Materia Hábil Enemiga con Gran Guardia (opcional).
- Materia Súper Magia al nivel 4 o superior (obligatorio).
- Cuatro o cinco Materias Súper PG al nivel 2 o superior (obligatorio).
- Una o dos materias Súper PM al nivel 2 o superior (obligatorio).
- Materia Absorción PG (Muy obligatorio).
- Caballeros de la mesa Redonda (obligatorio).
- Bahamut ZERO o Hades (tu mismo, pero Bahamut ZERO es mejor).
- Quadrimagia al nivel 1 (obligatorio).
- Invocación W (obligatorio).
- Mimic (si pretendes luchar sin ella es que no estás muy bien de la cabeza).
- Ataque Final al nivel 1 (opcional contra Rubí pero obligatorio contra esmeralda).
- Fénix al nivel 1 (obligatorio unirlo a Ataque Final).
- Como mínimo dos Éter turbo o Elixires (uno por cada Arma).

Todo este material es fácil de conseguir excepto invocación y Caballeros de la Mesa Redonda, e incluso en ese caso sólo se trata de insistir un par de horas hasta conseguirlos. Recuerda: La paciencia es la madre de la ciencia.
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: cloud633 en 20 de Mayo de 2010, 10:21:31 AM
Qué pereza! X-D
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: wo ni i danio en 20 de Mayo de 2010, 10:29:11 AM
y ni se te ocurra pensar algo como "nahh, no me hace falta esa materia, o esas zapatillas", porque te violearan vivo

yo de hecho no llegue a vencerlas todas, acabé hasta los cojones
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: lol en 20 de Mayo de 2010, 16:20:41 PM
Para guías nada como gamefaqs.

Las armas no las recuerdo tan jodidas.


Atentamente: lol
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: cloud633 en 21 de Mayo de 2010, 11:27:00 AM
Cita de: lol en 20 de Mayo de 2010, 16:20:41 PM
Para guías nada como gamefaqs.

Las armas no las recuerdo tan jodidas.


Atentamente: lol

Dame el link de la que consideres más completa :-*. Eso sí, en castellano, que no tengo tan buen nivel de inglés ;D.
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: wo ni i danio en 21 de Mayo de 2010, 11:39:24 AM
no lo has pillado, que dice que es muy harcore y se las pasaba con la punta la polla, no que tenga una guia mejor X-D, he leido por encima la que puse y es perfecta y bien estructurado
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: cloud633 en 21 de Mayo de 2010, 12:17:50 PM
Ha dicho que en cuestiones de guías, la mejor web es gamefaqs. Pues supongo que allí habrá visto alguna buena, no? ;D
Me quedo con la tuya entonces, Woni. Gracias :-*.
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: wo ni i danio en 21 de Mayo de 2010, 12:26:59 PM
es de la pagina ffmaniacs  seguramente tengan peluches de cloud y tifa en sus cuartos X-D
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: lol en 21 de Mayo de 2010, 16:02:10 PM
Cita de: cloud633 en 21 de Mayo de 2010, 12:17:50 PM
Ha dicho que en cuestiones de guías, la mejor web es gamefaqs. Pues supongo que allí habrá visto alguna buena, no? ;D
Me quedo con la tuya entonces, Woni. Gracias :-*.
En realidad no he leído ninguna de las que tienen ahí salvo ahora una muy muy por encima, en mis tiempos de FFVII usé una guía de alguna revista que estaba bastante bien, pero ni recuerdo de dónde era ni dónde está. En gamefaqs de FFVII hay un huevo de guías, desde todo el juego a cosas puntuales. Ahí la única en español es bastante extensa pero no está completa, faltan cosas como las armas y bastantes secretos en general. En cualquier caso en inglés, si lo soportas y entiendes, te vienen fijo hasta los bugs más rebuscados xD.

Lo mejor de gamefaqs, para mí, es que las guías que ponen ahí son muy livianas, esa gente hace maravillas con simples archivos de texto.

La de Wo ni de ffmaniacs también es bastante buena, o al menos que yo recuerde de cuando aún me cagaba al ver más de dos frases en inglés.


Atentamente: lol
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: NoticiasGoogle10.1 en 21 de Mayo de 2010, 17:56:05 PM
Hasta donde yo sé, este hilo iba sobre cowboys fornidos pasando el tiempo con caballos. No metáis más mierda jrpgay, por favor.
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: Luis en 21 de Mayo de 2010, 19:43:28 PM
Cita de: NoticiasGoogle10.1 en 21 de Mayo de 2010, 17:56:05 PM
Hasta donde yo sé, este hilo iba sobre cowboys fornidos pasando el tiempo con caballos. No metáis más mierda jrpgay, por favor.

Cita de: NoticiasGoogle10.1 en 21 de Mayo de 2010, 17:56:05 PM
Hasta donde yo sé, este hilo iba sobre cowboys fornidos pasando el tiempo con caballos. No metáis más mierda jrpgay, por favor.

Cita de: NoticiasGoogle10.1 en 21 de Mayo de 2010, 17:56:05 PM
Hasta donde yo sé, este hilo iba sobre cowboys fornidos pasando el tiempo con caballos. No metáis más mierda jrpgay, por favor.

Cita de: NoticiasGoogle10.1 en 21 de Mayo de 2010, 17:56:05 PM
Hasta donde yo sé, este hilo iba sobre cowboys fornidos pasando el tiempo con caballos. No metáis más mierda jrpgay, por favor.

Cita de: NoticiasGoogle10.1 en 21 de Mayo de 2010, 17:56:05 PM
Hasta donde yo sé, este hilo iba sobre cowboys fornidos pasando el tiempo con caballos. No metáis más mierda jrpgay, por favor.
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: cloud633 en 21 de Mayo de 2010, 23:27:39 PM
X-D
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: -D7R1- en 22 de Mayo de 2010, 00:32:47 AM
Bueno;¿alguien ha probado el juego? ¿responde mínimamente al hype creado en torno a él?
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: wo ni i danio en 22 de Mayo de 2010, 00:47:29 AM
jama se lo ha comprado y casualmente no aparece por aqui desde entonces, creo que eso deberia bastarte
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: -D7R1- en 22 de Mayo de 2010, 00:54:20 AM
bueno,igual ha estado ocupado con más cosas,vamos....
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: Luis en 22 de Mayo de 2010, 03:20:43 AM
es una maravilla de juego, no hay mas que decir.
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: Lacan en 22 de Mayo de 2010, 06:26:56 AM
Cita de: wo ni i danio en 20 de Mayo de 2010, 09:53:22 AM
si te fijas a la izquierda tiene un indice practico con , por ejemplo, como vencer las armas

fijate en la complicacion, si es que eran unas jodias abusonas:


Lo primero y más importante que deberías hacer es criar un  chocobo dorado. Podrías conseguir uno si derrotas a Arma Rubí, pero te aseguro que es muuuuuy difícil. También deberías comprar unas cinco materias Súper PG y dos materias Súper PM. Puedes conseguirlas en Cañón Cosmo o en Mideel. Interesa que estén en nivel 2 o más así que ya sabes lo que te toca. Es muy importante que consigas la materia  MP Plus. Puedes encontrarla al principio del 2 CD. Pon esta materia en una ranura de crecimiento doble si puedes, ya que aumentará de forma considerable el daño que puedas hacer con las invocaciones. Además, en el nivel maestro conseguirás infligir el doble de daño de lo normal. Pero aún más importante es la materia  Absorción PG. La encontrarás en Wutai, en la habitación de los gatos. También es necesaria la materia  Fénix, la puedes conseguir en el evento de la materia enorme de Fuerte Cóndor. Las siguientes materias imprescindibles: Quadrimagia, Caballeros de la Mesa Redonda, Mimic (si tienes dudas respecto a la localización de alguna de estas materias pincha aquí).

También son de gran ayuda las zapatillas (que puedes conseguir en las carreras de chocobos). Intenta conseguir dos, aunque con una ya podrás pasar. De paso, puedes aprender también la técnica enemiga Gran Guardia, que puedes obtener de los Beach Plugs en la orilla de Costa del Sol. Todas estas cosas son opcionales, pero como son fáciles de adquirir, no estaría mal que las añadieras a tu lista. Si ya tienes Ataque final y Caballeros de la Mesa Redonda, sáltate la parte siguiente.

Vayamos a por la estrategia. Empezamos en Midel, cuando te enfrentas por primera vez a Arma Última con Cid de líder. Esta batalla no debería ser muy dura (eso está bien, porque en este punto aún no tendrás Caballeros de la Mesa Redonda). Lucha contra Arma última con Quadrimagia (si la tienes), Bahamut ZERO, Mimic/Imitar (si la tienes) y Súper Magia, siempre con ranuras de crecimiento doble. Para aumentarlos necesitarás la AP de esta lucha. Ahora que Cloud está de vuelta en el equipo, tu próxima misión consiste en criar al chocobo dorado, así que ve al Gold Saucer y corre con los chocobos para criar y acceder a la clase A+ (es fácil si alimentas a tus pequeños con 30 verduras Sylkis que puedes comprarle al Sabio chocobo, mas consejos aqui).

Mientras estés en el Gold Saucer, lucha en el Duelo de Batalla hasta que tengas los suficientes puntos de batalla para conseguir el Omnilatigo y la Invocación W. Esto es bastante aburrido, pero al final valdrá la pena. En este punto ya deberías tener un chocobo dorado o casi, así que ve a la caza de Arma Última otra vez. Debería estar en el cráter que hay al lado de Junon, pero si no está allí no dejes de buscarla. Si no lo encuentras, deberás ir a por otro tipo de material (por ejemplo la Llave de los Ancianos). Si derrotas cinco veces a Arma Última te dará la espada Arma Final de Cloud. Ahora vuelve al Gold Saucer y podrás luchar en un Duelo Especial. Si lo ganas, conseguirás la materia Ataque Final. El duelo especial es muy fácil si utilizas la siguiente combinación de materia:

Combina Absorción PG con Caballeros de la Mesa Redonda. En el primer turno Invocación W y en los siguientes Mimic.

Para que lo tengas claro, esta es la lista exacta de ítems y materia que te vendría bien para enfrentarte a las terribles Armas:

- La armadura Mystile o la Aegis (puedes encontrar ambas en Midgar, antes de luchar contra Hojo). Son opcionales pero muy recomendables.
- Espada Mejorada o Arma Final (recomendable la espada, que permite que la materia crezca).
- Cinta (opcional, sólo para Rubí).
- Zapatillas (opcional).
- Materia Hábil Enemiga con Gran Guardia (opcional).
- Materia Súper Magia al nivel 4 o superior (obligatorio).
- Cuatro o cinco Materias Súper PG al nivel 2 o superior (obligatorio).
- Una o dos materias Súper PM al nivel 2 o superior (obligatorio).
- Materia Absorción PG (Muy obligatorio).
- Caballeros de la mesa Redonda (obligatorio).
- Bahamut ZERO o Hades (tu mismo, pero Bahamut ZERO es mejor).
- Quadrimagia al nivel 1 (obligatorio).
- Invocación W (obligatorio).
- Mimic (si pretendes luchar sin ella es que no estás muy bien de la cabeza).
- Ataque Final al nivel 1 (opcional contra Rubí pero obligatorio contra esmeralda).
- Fénix al nivel 1 (obligatorio unirlo a Ataque Final).
- Como mínimo dos Éter turbo o Elixires (uno por cada Arma).

Todo este material es fácil de conseguir excepto invocación y Caballeros de la Mesa Redonda, e incluso en ese caso sólo se trata de insistir un par de horas hasta conseguirlos. Recuerda: La paciencia es la madre de la ciencia.

Menuda mieeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeerda de guía para matar a las armas. Para empezar, se salta lo más importante, que es el ataque Tormenta de Aire de Arma Esmeralda, cuyo daño depende de la cantidad de materias que te hayas equipado. Este tío dice que hay que llevar varias materias de apoyo, así que lo único que se conseguiría es que nos quitara 9999 para todo el grupo por cada ataque de esos. Lo que hay que llevar contra Esmeralda son 2-3 materias por personaje, de manera que el daño máximo sería 2222 y 3333, respectivamente.

Y lo que ya es el colmo es que diga que "Arma Final" (que no se llama así) deja crecer la materia cuando es mentira. Las armas finales de todos los personajes impiden el crecimiento de materia.
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: cloud633 en 22 de Mayo de 2010, 09:39:27 AM
No, Safer, dice precisamente que es más recomendable la espada mejorada porque permite el crecimiento de la materia.
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: lol en 22 de Mayo de 2010, 11:39:35 AM
Eh, que aquí se habla de cowboys gayers montando caballos, hacer otro hilo para los jrpggays pero no ensucieis esto.

:)


Atentamente: lol
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: Jamakukeich en 22 de Mayo de 2010, 12:19:41 PM
Cita de: -D7R1- en 22 de Mayo de 2010, 00:32:47 AM
Bueno;¿alguien ha probado el juego? ¿responde mínimamente al hype creado en torno a él?


Solo diré que es buenísimo.

Ayer estuve hasta las 2 de la mañana jugando online y haciendo misiones con otros dos pavos que pasaban por ahí.

Ayude a una banda a sacar un puto carro de dinero de una mina, luego los hijos de puta me mataron.


Está de puta madre el juego. El modo individual, que jugué poco, de momento me está pareciendo la historia interesante, pero tampoco jugué mucho a esta.
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: NoticiasGoogle10.1 en 22 de Mayo de 2010, 21:11:41 PM
(http://i925.photobucket.com/albums/ad92/DOOHAN2046/RDRinv.gif)
(http://i41.tinypic.com/nqo8pi.gif)
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: jimmythegreattt en 22 de Mayo de 2010, 22:44:39 PM
El del hombre pájaro es la hostia.
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: munduan galduta en 23 de Mayo de 2010, 13:18:58 PM
Según dicen la version de PS3 es una ñasca ¿No?
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: NoticiasGoogle10.1 en 23 de Mayo de 2010, 13:24:50 PM
Cita de: munduan galduta en 23 de Mayo de 2010, 13:18:58 PM
Según dicen la version de PS3 es una ñasca ¿No?

Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: munduan galduta en 23 de Mayo de 2010, 13:44:36 PM
Cita de: NoticiasGoogle10.1 en 23 de Mayo de 2010, 13:24:50 PM
Cita de: munduan galduta en 23 de Mayo de 2010, 13:18:58 PM
Según dicen la version de PS3 es una ñasca ¿No?

video comparativo

Yo veo las 2 partes iguales, que ojo más fino tiene la gente. De todas formas mi comentario anterior venía de aquí:

http://zonaforo.meristation.com/foros/viewtopic.php?t=1552738
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: lol en 23 de Mayo de 2010, 14:46:33 PM
(http://i49.tinypic.com/i5yp01.jpg)


Atentamente: lol
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: Darkokova en 23 de Mayo de 2010, 15:03:32 PM
Ajá, mi hermano ha vendido el BC2 y se lo ha pillado, así que de vez en cuando me veréis pegando tiros por ahí...
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: jimmythegreattt en 23 de Mayo de 2010, 22:45:55 PM
¿Se ve peor en la PS3?
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: wo ni i danio en 24 de Mayo de 2010, 08:57:19 AM
a simple vista de youtube se ve con peor luz, habria que verlos a pantalla grande y ver eso de los dientes de sierra, menos elementos en pantalla y peores texturas

de todas formas, no es tangrave como lo fue en bayonetta, creo
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: wo ni i danio en 24 de Mayo de 2010, 17:42:10 PM
joder X-D ¿bug o cachondeito?



Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: -D7R1- en 24 de Mayo de 2010, 17:54:22 PM
Joder,anda que no tiene bugs el juego ni nada.... :-|
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: jimmythegreattt en 24 de Mayo de 2010, 18:04:30 PM
Parece una beta...
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: lol en 24 de Mayo de 2010, 19:35:06 PM
Alguien en Rockstar se debe haber quedado sin trabajo dios mío, esto es enorme X-D .




Atentamente: lol
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: wo ni i danio en 24 de Mayo de 2010, 19:40:24 PM
el de la tia caballo deberian dejarlo, yo pagaria 200 microsoft points por tener una montura semejante
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: NoticiasGoogle10.1 en 24 de Mayo de 2010, 21:58:17 PM
Qué de bugs. Los de R* se tocan las pelotas.
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: Darkokova en 24 de Mayo de 2010, 23:00:19 PM
Pues sí. Y esos que estáis poniendo son graciosos, luego hay otros como: el personaje no se mueve (toca cargar partida), el personaje no se sube al caballo (a cargar), los malos aparecen debajo de la tierra (se ven las balas lloviendo hacia arriba)...
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: gitanocondinero en 25 de Mayo de 2010, 00:16:03 AM
yo creo que es el juego con mas bugs que he jugado hasta ahora,algunos tienen gracia pero lo malo que te toque en una mision y tengas que cargar partida o matar a tus compañeros para reiniciarla


aunque se le perdonan,

llevare unas 20 horas de juego mas otras tantas en el online

alguien lo tiene para ps3?

no lo he podido comparar con uno de 360 ,pero vamos , era previsible que fuera un port
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: Jack_Burton en 25 de Mayo de 2010, 22:34:23 PM
Qué rabia me dan las ganas que le tengo a este juego. Mira que nunca he sido capaz de terminar un puñetero sandbox, que pico con todos y terminan aburriéndome más pronto que tarde, pero al final siempre acabo cayendo con el siguiente. Y éste es que tiene una pinta de la ostia.
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: gitanocondinero en 26 de Mayo de 2010, 00:07:27 AM
ami me pasaba lo mismo que ati,pero en RD te suelen salir bastantes misiones aleatorias que hace que no caigas en la monotoniay le dan brio al juego, de todas formas si te aburres tienes el online,que es una especie de mmporgs de esos de subir nivel mas aparte los tipicos modos de todos contra todos y demas


eso si , el juego es sencillito eh, voy por la mitad del juego y solo tuve que repetir una mision por culpa de un bug
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: wo ni i danio en 26 de Mayo de 2010, 09:20:03 AM
yo no he acabado gta4 , pero si saint row 2, este ultimo se me hizo hasta corto, te lo pasas bien con tanta actividad absurda y las guerras de bandas

bueno, tambien tengo acabado prototype y el vicking, aunque este solo tenga misiones de 3 tipos, enfrentamiento, infiltracion e invasion de fortaleza
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: gitanocondinero en 04 de Junio de 2010, 21:53:36 PM
alguien se lo ha pasado ya tambien?
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: Luis en 06 de Junio de 2010, 03:57:17 AM
yo todavia no lo he pasado... me estoy haciendo viejo joder, cuando era un crio me pasaba los juegos en 2 o 3 dias, ahora para pasarme alguno tardo como minimo 1 mes. en el rdr todavia me queda bastante por hacer en la historia, y en el progreso general ni se diga.
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: Luis en 06 de Junio de 2010, 04:00:31 AM
y tengo ahi muertos de la risa el lost planet 2 que menuda mierda es segun me han contado (porque no he tenido la dignidad ni de meterlo en la consola por curiosad) al igual que el prince of persia the forgotten sands, el splinter cell nuevo que no se ni como se llama, el split second ese y alguno que otro mas. todos ahi muertos de risa desde hace como 1 mes, sin nisiquiera haberlos metido en la consola por primera vez.
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: jimmythegreattt en 06 de Junio de 2010, 11:26:57 AM
Eres un burgués.
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: gitanocondinero en 06 de Junio de 2010, 14:23:05 PM
si haces las misiones a saco y viajas haciendo campamentos te lo pasas en 2 tardes

pero claro,no lo disfrutas igual


en el online voy por nivel 22 ^^
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: wo ni i danio en 08 de Junio de 2010, 23:35:18 PM
yo tengo demasiado reciente "la torre oscura" como para pasarmelo en 2 tardes, quiero que me dure, no haré un campamento hasta que me haya recorrido todo el mapeado

nota: entre los gastos del niño y que no llega ninguna "Limited edition" a las tiendas, mo gozo es un pozo, aun no lo tengo

de todas formas, mi suegro se ha apoderado de la 360, el que me tenga
apuntado verá que solo se enciende para jugar al Zuma

el lost planet 2 paso de pillarmelo mas que nada porque el 1 lo tengo sin terminar por culpa del puto pajaro volador, estaré hecho un calzonazos y he perdido la juventud y tal, pero me desesperan los final bosses tan jodidamente dificiles, prefiero que sea mas dificil la propia fase

lo mismo que dead rising, por no hablar de lo dificil que es coger justo al  fotografo pelirojo haciendo la patada (uno que hay al principio y que me hace reiniciar una y otra vez la partida)
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: Luis en 10 de Junio de 2010, 06:33:51 AM
joooooooooooooooooooooooooooooooooooooder con el final, ayer me lo pase por fin y creo que sino es el mejor final sin duda esta entre los mejores que he visto. joder todavia no me repongo del impactante final, menuda obra maestra se han marcado los hijos de puta de rockstar.
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: wo ni i danio en 11 de Junio de 2010, 00:28:39 AM
agj, cabron, si alguien me pasa un links del megaupload con la bandasonoa para ponerlo en el coche, me lo compro sin edicion limitada ni ostias
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: Luis en 11 de Junio de 2010, 03:32:44 AM
 MEGAUPLOAD - The leading online storage and file delivery service (http://www.megaupload.com/?d=R2RSKLBP)

:roto2gay:
Título: Re: escala de mapeado de red dead redeption
Publicado por: gitanocondinero en 11 de Junio de 2010, 16:27:38 PM
jolines woni compratelo ya de una vez