Offtopicalia

Miscelánea => Videojuegos => Mensaje iniciado por: wo ni i danio en 08 de Noviembre de 2011, 11:43:06 AM

Título: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: wo ni i danio en 08 de Noviembre de 2011, 11:43:06 AM
un extracto del analisis del ultimo cacafuty en meri , se han cogido el nuevo modo horda del gow3 y se lo han adaptado,

"Jugar a Supervivencia con un amigo es toda una experiencia de nerviosismo y diversión sin complicaciones. Cuando Activision dijo que este nuevo CoD no tendría Zombis no fueron pocos los que pusieron el grito en el cielo. Ahora, tras dedicar muchas horas a este modo sucesor que recoge lo mejor de otros grandes como la Horda de Gears of War 3, no podemos más que asegurar que, pese a su sencillez aparente, está tan bien confeccionado (aparición de los enemigos aleatoria, precio de las ayudas y armas, dificultad creciente de las oleadas, variedad de éstas, jefes...) que nos hará pasar mejores ratos de lo que podríamos esperar."


*espacio reservado para enmarcar el comentario mas troll del hilo, como el becario de 20 minutos
*
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Bastardo Al Teclado en 08 de Noviembre de 2011, 11:43:52 AM
 :S
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: wo ni i danio en 08 de Noviembre de 2011, 12:07:00 PM
por ahora vas ganando pero por incomparecencia del resto de jugones
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Bastardo Al Teclado en 08 de Noviembre de 2011, 12:32:49 PM
No he entendido nada de lo que has puesto, de ahí que esté confuso ¿Pero por qué dices que GOW crea escuela? Gow no crea nada. Y después te veo poniendo chistes sobre quake y me hierve la sangre. O decir que GTA4 no es un puto juegazo, y me vuelve a hervir la sangre.

Antepones tus gustos personales a la objetividad más objetivamente cierta.
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: S3ntencia en 08 de Noviembre de 2011, 12:43:15 PM
y tu mas

gano yo?
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Bastardo Al Teclado en 08 de Noviembre de 2011, 12:45:09 PM
Cita de: S3ntencia en 08 de Noviembre de 2011, 12:43:15 PM
y tu mas

gano yo?

Sí decidimos quien gana basándonos en su peso... Sí, ganas tú.
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: wo ni i danio en 08 de Noviembre de 2011, 12:54:10 PM
no entiendes porque ni has jugado al gow3 y te la quieres dar de entendido cuando no sales de tus 4 juegos de marras, me refiero a este sistema evolucion del antiguo horda que tambien fue en su dia copaido por otros juegos:

mirate el video y despues ya dices lo tuyo al menos con algo de info


este es uno de tantos aspectos que gow ha potenciado y servido de "inspiracion" para otros juegos actuales, pero como para ti cualquier juego que no juegues es una caca, ya te iras por las ramas en vez de hablar con propiedad como  con el tema de las actividades del gta4 y no haber jugado al sr2, y ahora inserta aqui chiste sobre el quake y como en vez de añadir encima le quitais las texturas, no quiero decepcionarte, señor "TU antepones tus gustos personales pero critico juegos que ni he visto en accion" y señor "no contesto o no me leo o veo eso porque los demas trolleais sin razon" XD
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Bastardo Al Teclado en 08 de Noviembre de 2011, 13:29:31 PM
Yo jugué gow1 el mismo día que salío, con reserva, y me lo peté tres veces o así, incluyendo coop con colega al máximo de dificultad. Así que sí, se más de gow que tú de quake, y sí, también se que muchas veces demuestras que si el juego "Notemola" o "nolojuegas" haces chistes sobre él.

A lo otro, vas a compararme gow con quake a cualquier nivel? Porque puede ser un festival del humor.
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: wo ni i danio en 08 de Noviembre de 2011, 13:44:30 PM
otra vez con lo mismo, que que tendra que ver que hayas jugado al 1 cuando me refiero a un aspecto que surgio en el 2 y que concretamente hablo de la evoucion que ha sufrido en el 3 y del que se han fijado en el callofduty ultimo

y yo al quake aparte de trolladas descaradas lo respeto como pieza de arqueologia jugable que es y el nivel de especializacion que tiene los pro, yo no juego a juegos con disparo con saltos y tal porque no soy bueno, pero  tengo la decencia de verme los videos que pones en el respectivo hilo, no me seas de tu pueblo, quake supuso una revolucion, quien dice que no, pero trolleas cuando dices sin jugar a otros uegos que estos no han introducido novedades jugables a otros tantos juegos que  tampoco habras jugado

Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Tanis en 08 de Noviembre de 2011, 13:53:48 PM
Por la regla de 3 del bastardo, aquellos que haya jugado a GTA's anteriores al 4 podrían criticar a este con criterio. Qué raro que él diga que eso no es posible, pero en cambio él lo haga aquí. ¿Cómo se llama eso?
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Bastardo Al Teclado en 08 de Noviembre de 2011, 14:10:15 PM
¿Hipocresía? No c.

Y ya te dije en su día que otros juegos si han copiado cosas del Gow (Que no te sabría decir a ciencia cierta si fueron revolucionarias en su día, cosa que dudo) Como por ejemplo lo de apoyarse en una pared dándole a un botón y que pueda moverse a otra pared con ese mismo botón (X-D) O saltarla por encima con ese mismo botón (X-Dx2) Pero eso para mi no es crear escuela, es simplemente pillar cosas de un juego que se está vendiendo como rosquillas.

Me parece que hay un salto bastante importante.

Quake está a la altura de mario64, Gow no. Eres tú el que exageras, yo solo digo lo que pienso :<


Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: wo ni i danio en 08 de Noviembre de 2011, 14:51:27 PM
ya, segun te convenga lo defines dulcemente o como un escupitajo ¿algun problema con que se venda como rosquillas?? y la saga gow se diferencia de esos otros en que no ha inventado genero, pero ya es una de las sagas diosas y lo pintes como lo pintes, ahi estan sus avances jugables y su marca en otros juegos coetáneos o como se diga
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Bastardo Al Teclado en 08 de Noviembre de 2011, 15:16:05 PM
Gow una de las sagas diosas X-D  ¿Ves como eres tú el fanboy sin criterio? Te lo digo desde el cariño y el respeto :*

Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Yusuke en 08 de Noviembre de 2011, 16:57:49 PM
Bastardo vuelve a quedar en ridiculo ¿Que coño vas a saber del Modo Horda si no se implemento hasta el 2?
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: jimmythegreattt en 08 de Noviembre de 2011, 17:15:13 PM
GoW es una PORQUERÍA comparado con Uncharted.
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: jimmythegreattt en 08 de Noviembre de 2011, 17:16:26 PM
Quiero que salga el Skyrim ya, joder. Que el Morrowind mi ordenador no lo mueve con el mod de gráficos que le puse en verano.
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: wo ni i danio en 08 de Noviembre de 2011, 17:19:54 PM
Cita de: Bastardo Al Teclado en 08 de Noviembre de 2011, 15:16:05 PM
Gow una de las sagas diosas X-D  ¿Ves como eres tú el fanboy sin criterio? Te lo digo desde el cariño y el respeto :*


pero lo sigues diciendo desde la ignorancia , como si solo hubieras visto el episodio piloto de policias polis  y te pusieras a criticar toda la temporada

Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Bastardo Al Teclado en 08 de Noviembre de 2011, 17:24:46 PM
Cita de: wo ni i danio en 08 de Noviembre de 2011, 17:19:54 PM
Cita de: Bastardo Al Teclado en 08 de Noviembre de 2011, 15:16:05 PM
Gow una de las sagas diosas X-D  ¿Ves como eres tú el fanboy sin criterio? Te lo digo desde el cariño y el respeto :*


pero lo sigues diciendo desde la ignorancia , como si solo hubieras visto el episodio piloto de policias polis  y te pusieras a criticar toda la temporada



Quizás. Pero gow no es una saga diosa. He visto lo suficiente : S
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: wo ni i danio en 08 de Noviembre de 2011, 17:42:29 PM
entonces es una saga herculea que con el tiempo será diosa



ah, y tampoco estaba en el 1 el modo bestia, la vuelta a la tortilla del modo horda.  se toma el papel de los locust (los malos) y tienes que acabar con la resistencia humana en fases cada vez mas dificiles (y con un sistema de defensas como el horda, no simples soldados en un escenario plano).  al principio tienes pocos puntos y solo puedes tomar forma de locust basicos y no hay regeneracion de vida, pero si lo haces bien y vas matando a bastantes humanos antes de que acaben con tu vida, tendras dinero suficiente para volver con un locust mas poderoso (o el que te convenga segun la situacion estrategica de su defensa) , todo ello en una contrareloj donde tambien ganas tiempo matando, incluye a los personajes principales como humanos mas duros a batir y cada locust tiene su particularidad, como el berseker que es muy poderoso pero no ve 3 en un burro


Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Bastardo Al Teclado en 08 de Noviembre de 2011, 17:57:32 PM
Que tosco y ortopédico sigue siendo jugablemente ese juego, por lo que veo en ese vídeo. La verdad que en cantidad de cosas me sigue pareciendo un GOW1. Le pasa como a los CoD, Pes y ese tipo de franquicias que explotan hasta la saciedad para arruinar a los jóvenes.

Lo de que con el tiempo será diosa, un juego del que sacan continuaciones cada ¿2? años (O ni llega)  Y toda la revolución consiste en meter nuevos modos de juego y poder pillar más bichos, continuar una historia que no vale para absolutamente nada (El Gow2 también lo jugué bastante en single) Puess.... : /

No c woni, a veces me parece que realmente entiendes de videojuegos, y en otras ocasiones como esta...
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: wo ni i danio en 08 de Noviembre de 2011, 18:22:25 PM
que coño tosco, si manejas monstruos y cada uno es un mundo diferente en como los controlas y encima hablas de control sin haberlo precisamente controlado XD y ya te digo que la cosa esta muy mejorada hasta el detalle, como con simplemente pulsar rapido o mantenido puedes coger cosas que estan cerca de otras sin que te "confundas", o meterle a un enemigo una granada y lanzarlo de una patada, o saltar una barricada y derribar al que se encuentra tras ella, o armas que pasan debajo de las barricadas (por decir una de las muchas que no has catado) y dan otra jugabilidad muy distinta a lo que tu recuerdes del 1, tio, el que a veces sorprende negativamente eres tu cuando te haces estas sobradas basadas en frases y el animo de trollear


y encima lo dices con el cinismo de un tio que juega a un juego donde todo el mundo usa el mismo laser y juegan al mismo modo again and again, que no, que te arrodilles ante tu maestro jueguil y atesores los conocimientos que te aporto, op, op

Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Bastardo Al Teclado en 08 de Noviembre de 2011, 20:10:56 PM
Por diox. Empezando por la cámara, me sigue pareciendo la misma puta basura de control. ¿Qué cojones tendrá que ver que lleves monstruos diferentes para emocionar a quinceañeros? Es ortopédico y poco preciso. Y no lo digo porque sea de consola, sino porque es una basura. El pdz o el cod4, por decir juegos a los que le he dado relativamente bastante vía online, se controlaban mil veces mejor y eran infinitamente más intuitivos. Que por cierto, el PDZ ya traía mierdas de coberturas, y pasaba la cámara a 3º persona. Creo que en su día dijiste que los juegos empezaban a implementar eso por el gow, pero.... Si eso ya existía desde la primera hornada de juegos de la 360, y en su día ya tampoco era innovador ¡Fatality!

Madre mía, ahora resulta que el Gear Of wars es un prodigio de la jugabilidad, y mira que son juegos muy notables en general, pero es que me sales con unas cosas X-D

Y al resto, pues claro que en el quake se utilizan las mismas armas. Para empezar, en un entorno competitivo y equilibrado, no pueden haber 200 armas, y 20 tipos diferentes de monstruos. Lo importante es que cada arma cubre unos usos concretos, y que no desnivele la partida siendo demasiado potente.

Otra cosa, el quake no anda escaso de armas. Hay unas 9 o 10 creo recordar, lo que pasa que en ciertos mapas o modos se limitan. Por ejemplo en la modalidad clan arena, que es muy jugada, hay... 7 u 8.
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Yusuke en 08 de Noviembre de 2011, 20:16:41 PM
GOW ortopedico...Ortopedico si que estas tu
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Bastardo Al Teclado en 08 de Noviembre de 2011, 20:18:35 PM
Ya estabas tardando en venir a llorar y llevarme la contraria en lo que sea que se debata, Yusuke ¡Que siga la fiesta!
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Yusuke en 08 de Noviembre de 2011, 20:50:00 PM
El problema es que eres ams tonto que cagar con tapon. Vete a cualquier otro foro y di que el control de combate de GTA IV es mejor que el de la saga Gears, que las risas se oiran hasta en China
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Bastardo Al Teclado en 08 de Noviembre de 2011, 20:51:48 PM
Estás comparando un shooter con un sandbox Ö   ¡Eres genial!

Control de combate X-D

¿Puedo ir a decirlo a Ek?
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Yusuke en 08 de Noviembre de 2011, 20:57:40 PM
Cita de: Bastardo Al Teclado en 08 de Noviembre de 2011, 20:51:48 PM
Estás comparando un shooter con un sandbox Ö   ¡Eres genial!

Control de combate X-D

¿Puedo ir a decirlo a Ek?

-¿Y? ¿No es el combate un factor muy importante en un GTA? Tiene cojones que digas que la saga GOW es ortopedica y alabes el de GTA IV cuando en manejo de armas, coberturas o apuntado le da como mil vueltas al del GTA :roto2:

-¿Te suena mejor Gunplay? :roto2:

-Si, segurmante se reiran de ti :lol:
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Bastardo Al Teclado en 08 de Noviembre de 2011, 21:04:04 PM
Vamos a ver, obviamente los disparos tienen una importancia como infinitamente menor en GTA4 que en GoW. Seguidamente, diré que cuando he hablado de forma positiva en ese aspecto del GTA4, obviamente lo he hecho comparándolo con el resto de juegos de la saga, que daban realmente pena en ese aspecto (Al igual que en otros tantos) Para poder pisar las cabezas de los tontos como tú que tienen que llevar la contraria, aunque no sepan ni de lo que hablan, y decir que vicecity o sanandreas eran mejores.

Dicho esto, me lo paso muy bien viendo tus infructuosos intentos de ¿Tener razón? En este subforo. La verdad que no me lo pasaba tan bien desde que Guarismo era un habitual por aquí, sigue así  :lol:  Igual pronto me dejas alguna perlita como la que llevé de firma una temporada.

Que por cierto ¿Podrías repetirla en el hilo de GTA4 dónde gente con cerebro está alabando al MGS?
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Yusuke en 08 de Noviembre de 2011, 21:08:36 PM
Cita de: Bastardo Al Teclado en 08 de Noviembre de 2011, 21:04:04 PM
Vamos a ver, obviamente los disparos tienen una importancia como infinitamente menor en GTA4 que en GoW. Seguidamente, diré que cuando he hablado de forma positiva en ese aspecto del GTA4, obviamente lo he hecho comparándolo con el resto de juegos de la saga, que daban realmente pena en ese aspecto (Al igual que en otros tantos) Para poder pisar las cabezas de los tontos como tú que tienen que llevar la contraria, aunque no sepan ni de lo que hablan, y decir que vicecity o sanandreas eran mejores

Eso tendria sentido sino fuera porque en casi todas las misones de GTA IV acabas a tiros. Por tanto, no cuela

De todas formas, el ridiculo de decir ortopedico la saga GOW no te lo quita ni God
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: City17 en 08 de Noviembre de 2011, 21:12:38 PM
El Gears of War MOLA. Es un shut'emap, y no hay que pedirle nada más que eso. Es perfecto en lo que hace, y muy satisfactorio a todos sus niveles.
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Bastardo Al Teclado en 08 de Noviembre de 2011, 21:13:23 PM
Pues póntelo de firma. Porque te lo puedo repetir 20 veces si quieres. El control del GOW me parece ortopédico, poco preciso, y definitivamente malo. Por suerte el juego era poco exigente en cuanto a tener puntería o moverte (Era un cubrirte, matar, avanzar) y está hecho para que cualquier mono como tú pueda pasárselo y creer que está jugando a algo bueno X-D

Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Bastardo Al Teclado en 08 de Noviembre de 2011, 21:15:49 PM
Por cierto, el online del primer GOW (No hablaré del resto porque no los he probado) Creo que puede estar perfectamente entre los 10 peores multiplayers que han existido nunca en ningún shooter.

Hasta el del cod4, con todo el asco que me da ese juego, le pegaba unas 20 vueltas.

Lo jodido es que igualmente el juego era puntuado de puta madre, cuando a otros los crucificaban por eso. Luego los maletines solo los movía rockstar, cuando nos interesan, ya no existen  :-D
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Yusuke en 08 de Noviembre de 2011, 21:18:18 PM
Cita de: Bastardo Al Teclado en 08 de Noviembre de 2011, 21:15:49 PM
Por cierto, el online del primer GOW (No hablaré del resto porque no los he probado) Creo que puede estar perfectamente entre los 10 peores multiplayers que han existido nunca en ningún shooter.

Vete a tomar por culo
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: zarba en 08 de Noviembre de 2011, 21:19:15 PM
¿yusuke es siempre así de patético?
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: jimmythegreattt en 08 de Noviembre de 2011, 21:19:41 PM

Cita de: Bastardo Al Teclado en 08 de Noviembre de 2011, 21:15:49 PM
Por cierto, el online del primer GOW (No hablaré del resto porque no los he probado) Creo que puede estar perfectamente entre los 10 peores multiplayers que han existido nunca en ningún shooter.


+1
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Bastardo Al Teclado en 08 de Noviembre de 2011, 21:20:02 PM
Cita de: Yusuke en 08 de Noviembre de 2011, 21:18:18 PM
Cita de: Bastardo Al Teclado en 08 de Noviembre de 2011, 21:15:49 PM
Por cierto, el online del primer GOW (No hablaré del resto porque no los he probado) Creo que puede estar perfectamente entre los 10 peores multiplayers que han existido nunca en ningún shooter.

Vete a tomar por culo

:?

El online también era bueno ¿No? Tanto como la jugabilidad ¿¡Verdad!? Igual es que nos movemos en escalas diferentes de valores, y lo que a ti te parece bueno a mí me parece una puta mierda.  :-D

Cita de: zarba en 08 de Noviembre de 2011, 21:19:15 PM
¿yusuke es siempre así de patético?

Eso parece :<
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Yusuke en 08 de Noviembre de 2011, 21:22:53 PM
Si el Multiplayer de GeOW se sigue jugando todavia y a partir de ahi, todos los shooter en consola han implementado un sistema similar, que cojones me estais contando  X-D. El unico problema era el tema del Host. Se nota que sabeis de lo que hablais, si X-D
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: jimmythegreattt en 08 de Noviembre de 2011, 21:23:39 PM
¿Con sistema similar te refieres a pegar tiros en equipo?
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Bastardo Al Teclado en 08 de Noviembre de 2011, 21:25:05 PM
X-D

¿A qué te refieres con un sistema similar?

Al mp del quake2 también se sigue jugando, y debe tener como más de 13 años que el gow!

Cita de: jimmythegreattt en 08 de Noviembre de 2011, 21:23:39 PM
¿Con sistema similar te refieres a pegar tiros en equipo?

Igual se refiere a... ¿Que haya dos equipos?

Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Bastardo Al Teclado en 08 de Noviembre de 2011, 21:26:08 PM
O que puedas elegir entre distintas armas.
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: jimmythegreattt en 08 de Noviembre de 2011, 21:27:13 PM
O a que puedas apuntar.
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Bastardo Al Teclado en 08 de Noviembre de 2011, 21:28:31 PM
O que no haya respawn automáticos (Creo recordar que no los había X-D)  ¿¡Cómo no se le pudo ocurrir a nadie antes!?
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Yusuke en 09 de Noviembre de 2011, 08:15:50 AM
Cita de: Bastardo Al Teclado en 08 de Noviembre de 2011, 21:20:02 PM
Cita de: Yusuke en 08 de Noviembre de 2011, 21:18:18 PM
Cita de: Bastardo Al Teclado en 08 de Noviembre de 2011, 21:15:49 PM
Por cierto, el online del primer GOW (No hablaré del resto porque no los he probado) Creo que puede estar perfectamente entre los 10 peores multiplayers que han existido nunca en ningún shooter.

Vete a tomar por culo

:?

El online también era bueno ¿No? Tanto como la jugabilidad ¿¡Verdad!? Igual es que nos movemos en escalas diferentes de valores, y lo que a ti te parece bueno a mí me parece una puta mierda.  :-D

Te mueves en la escala de ser un Why de la vida, te las das de entendido pero luego quedas en ridiculo. GOW fue el primer juego next-gen en consolas en establecer un online tan solido que a partir de ahi todo el mundo empezo a meterle online a cualquier FPS. Decir que su online es pesimo (como si el del GTA IV fuera bueno, ah no, que segun tu, no es una carcteristica importante en un GTA) o que una jugabilidad es ortopedica cuando, a dia de hoy en el 3 pocas variantes ofrece respecto a ello y que en su dia, critica y publico alabaron estas dos carcteristicas del juego como vera, no me voy a tomarte en serio...pero si tu quieres llevarle la contraria el resto del mundo e inventar falsedades, adelante X-D
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: wo ni i danio en 09 de Noviembre de 2011, 10:24:04 AM
yusuke, por favor, no defiendas mas así al gears, no es cuestion de trollear como hace bastardo, el juego online y 1º por exelencia en consolas en masificar las partidas online en shooters es el halo y desde halo 2, el gears ha tenido (sobre todo en el 2) problemas de lentitud a la hora de establecer partidas publicas, pero en el 3 todo va de maravilla, no hace falta ocultar los fallos que haya tenido sino de aceptar todo lo bueno que ha aportado

bastardo, que no te undas en la miseria por ir de hater, un tio que se pasa horas jugando a un juego donde el personaje tiene los mismos movimientos que el mario bros (esto ha sido hater, ya he visto como hacen pakour con el bazoka y saltan pa tras) y que usa el clasico movimiento clasico de fantasma deslizandose por el escenario para que la peña solo se ocupe de apuntar no puede mas que tener panico escenico ante un juego donde los personajes tienen su peso, los escenarios no son un cumulo de lineas rectas y hay que hacer cosas como ponerse a cubierto y disparar sin exponerse en vez de hacer el paquito el chocolatero palante y pa tras para esquivar y atinar desde otra altura.  se le puede pedir para otra entrega que se que se pueda bajar de por ejemplo un segundo piso en algunos escenarios aunque sea a consecuencia de dejarte herido, y que se pueda poner cuerpo a tierra totalmente si se usa una arma de largas distancias ,pero te quejas tu el que juega a un juego ya simple al que encima le quitas cosas para jugar online.  el gear presenta bastante variedad de movimientos y tiene un control delicioso pero es en 3º persona y dirijes un personaje, no una camara subjetiva, intentas denigrar el sistema de barrido y ponerse a cubierto y salir de una barriada con el mismo boton, pero es algo intuitivo y muy comodo, no dan saltos, pero porque los personajes representan soldados y dentro de sus limites un soldado en una guerra ni salta caidas de 8 metros ni es capaz de subirse por las paredes con una armadura de combate, te puede gustar y especializar en el tipo de jugabilidad del quake, pero sabiendo que es una forma antigua de jugar, lo mismo que el sistema de botiquines, o te crees que pasar por encima de un botiquin es mas real que la recuperacion por tiempo (para mi el sistema mas acertado es el de cargar un solo botiquin y tener que esperar un tiempo mientras te curs o te curan, como en L4D), son otras maneras que no tienes que aceptar por malas por irte de san jueguil, nuevas maneras que aportan variedad a la simpleza que idealizas y se estan imponiendo al antiguo sistema porque la gente va buscando variedad y nuevas ideas

y son todo el conjuto de cosas que he ido nombrando y las que me dejo en el tintero como recarga activa, intercambiar armas o municion con un compañero en medio del combate, las mutaciones, la embestida con la lancer retro, los finish moves desbloqueables, coger enemigos como cobertura y poder lanzarlos con una granada en su cuerpo de una patada contra los otros enemigos, los duelos de lancer y la gran variedad de armas que se han alcanzado en el 3  son los que hace a este juego grande e influyente para el propio genero a pesar de no tener 10 años, por mucho que te entretengas en tu papel de hater snob y encima me pongas en duda como si el juego fuera un callofduty de la vida


y ahi te quedas tu solo hablando de tus videos del quake, tengo claro que nunca te vas a poner a hablar de forma amena de los juegos, te dejo intercamiando sentencias con guarismo
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Bastardo Al Teclado en 09 de Noviembre de 2011, 11:04:56 AM
Cita de: Yusuke en 09 de Noviembre de 2011, 08:15:50 AM
Cita de: Bastardo Al Teclado en 08 de Noviembre de 2011, 21:20:02 PM
Cita de: Yusuke en 08 de Noviembre de 2011, 21:18:18 PM
Cita de: Bastardo Al Teclado en 08 de Noviembre de 2011, 21:15:49 PM
Por cierto, el online del primer GOW (No hablaré del resto porque no los he probado) Creo que puede estar perfectamente entre los 10 peores multiplayers que han existido nunca en ningún shooter.

Vete a tomar por culo

:?

El online también era bueno ¿No? Tanto como la jugabilidad ¿¡Verdad!? Igual es que nos movemos en escalas diferentes de valores, y lo que a ti te parece bueno a mí me parece una puta mierda.  :-D

Te mueves en la escala de ser un Why de la vida, te las das de entendido pero luego quedas en ridiculo. GOW fue el primer juego next-gen en consolas en establecer un online tan solido que a partir de ahi todo el mundo empezo a meterle online a cualquier FPS. Decir que su online es pesimo (como si el del GTA IV fuera bueno, ah no, que segun tu, no es una carcteristica importante en un GTA) o que una jugabilidad es ortopedica cuando, a dia de hoy en el 3 pocas variantes ofrece respecto a ello y que en su dia, critica y publico alabaron estas dos carcteristicas del juego como vera, no me voy a tomarte en serio...pero si tu quieres llevarle la contraria el resto del mundo e inventar falsedades, adelante X-D

xDDDDDDDDDDDDDDDDDDD. Yo creo que ya puedes parar.

Woni, no voy a leerme eso.
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Bastardo Al Teclado en 09 de Noviembre de 2011, 11:05:41 AM
Demasiado largo, y encima supongo que defendiendo al Gow como juego de leyenda y revolucionario. ZzzzzzzZZzzzZ
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Locke Cole en 09 de Noviembre de 2011, 12:02:12 PM
Cita de: wo ni i danio en 09 de Noviembre de 2011, 10:24:04 AM
yusuke, por favor, no defiendas mas así al gears, no es cuestion de trollear como hace bastardo, el juego online y 1º por exelencia en consolas en masificar las partidas online en shooters es el halo y desde halo 2, el gears ha tenido (sobre todo en el 2) problemas de lentitud a la hora de establecer partidas publicas, pero en el 3 todo va de maravilla, no hace falta ocultar los fallos que haya tenido sino de aceptar todo lo bueno que ha aportado

Los Halo de Xbox no arrastraron tanta gente en online como el primer Gears (recordemos que el online en la antigua generacion no estaba tan establecido como ahora). Y del online hablaba exclusivamente del primer Gears que es de lo que se trata aqui, no del 2.

Sobre Bastardo, si solo responde con un "xDDDDDDD" a verdades objetivas, pues no merece tomarse en serio a semejante retrasadete. Que explique como si con un control otropedico y un onlime malo, ha sido el juego mas popular de Xbox Live en 2007 y el segundo tras la salida de Halo 3
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Bastardo Al Teclado en 09 de Noviembre de 2011, 12:18:29 PM
Porque hay mucha gente que sabe incluso menos que tú de videojuegos. Explícame tú como arrasa el Sims y van por la entrega 30 y pico, o como sacan todos los años juegos de fútbol con las mejoras mínimas y siguen siendo los más vendidos. No te jode X-D

¿No ves que tus 4 "Argumentos" han caído en saco roto y ya has quedado como el completo idiota que eres? Yo creo que ya puedes parar de hacer la bola grande, retirarte nuevamente a tu cueva, e intentar ocultar tu estupidez galopante al resto del foro.
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Bastardo Al Teclado en 09 de Noviembre de 2011, 12:21:24 PM
Lo que tiene gracia es que llevo varios mensajes machacándote la cabeza, tú ignorando lo que te interesa, contestándote directamente a lo que dices mientras tú no paras con gilipolleces como la comparativa de gow=Gta4, que no venían a cuento. O saliendo con gilipolleces genéricas que ni tú mismo entiendes (¡Todos los juegos han seguido un sistema similar!) ¿Y ahora me recriminas que te conteste "xDDDD"? Por dios, es que ya lo único que me queda por hacer es reírme de ti, tío. Lo siento :<
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Bastardo Al Teclado en 09 de Noviembre de 2011, 12:32:43 PM


Dios mío. ¡Es la misma puta mierda del gow1! Y aquí woni diciendo que este juego crea escuela. Espero que no lo haga entre juegos de PC, really! xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD


En serio, no quiero seguir con esto. Me supera por todas partes.
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: wo ni i danio en 09 de Noviembre de 2011, 13:11:46 PM
  tachando a yusuke del mismo intento de manipulacion que haces  (y no es que le este dando la razon a yusuke en segun que cosas) quedas como un hipocrita, vamos que vas posteando videos  de los campeones mundiales del quake y para demostrar que llevas razon te posteas el video ese, vete mejor a los videos que son tutoriales de tacticas de equipo o de armas para ver nivel, no un video de un chaval que grabó el primero los "kills" en la beta y ni se preocupa por jugar bien

Insane Difficulty Walkthrough - Gears of War 3 | WikiGameGuides.com (http://wikigameguides.com/Gears_of_War_3/Guides/Insane-Difficulty-Walkthrough)
y eso buscando a buena fe y se trata simplemente de tutoriales del modo historia, no suelo buscar estas cosas, pero recuerdo en meri que ponian a uno de españa (en la beta tambien no el juego completo) que es un hueso duro a largas distancias

MeriStation TV - Vídeo Los kills más brutales de Gears of War 3 beta (Gears of War 3) :: Meristation.com (http://www.meristation.com/v3/video_player_prisa.php?id=cw4dbfdddf16573)

y ya he dejado este mensaje mas por los otros para que no se dejen engañar por ti, que ya he dicho que paso de hablar contigo jueguilmente, no lo mereces y ya lo que faltaba es que digas que no vas a leer lo que escribí, asi que tampoco te dedicaré mas esfuerzos, ya tengo claro que no sales de tu trollingsan mode de soltar una frase con la palabra mierda, en serio, estas quedando a nivel de guarismo y haces a yusuke un tio razonable
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Bastardo Al Teclado en 09 de Noviembre de 2011, 13:41:52 PM
Razonablemente estúpido D:

Que alguien que diga que gears of wars está ¡Otra! Vez creando escuela, la verdad que prefiero que no me de la razón en absolutamente en nada. Yo ya me he reído bastante, ya he dicho que GOW1 en su día no fue nada más que gráficos del motor megatocho de UT y una campaña de marketing muy bien planteada. Por lo demás, los shooters siempre han estado 3 peldaños por debajo en las videoconsolas, así que no es de extrañar que el Gow pareciese más bueno de lo que realmente era.

Por cierto, los Locust creo que son los "alienigenas" más cutres y menos imaginativos de la historia.

Y el vídeo lo he puesto solo para decir que... Menudo Gow 2011, ak ak ak. Misma mierda, pero con más monstruitos y 4 modos nuevos. Oh my god, creando escuela!


Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Bastardo Al Teclado en 09 de Noviembre de 2011, 13:43:50 PM
Cuando saquen el Doom4 (Dios no quiera que pise las consolas como si ha hecho el rage) Te daré un par de lecciones de lo que es "Crear escuela" en materia de videojuegos.

Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Yusuke en 09 de Noviembre de 2011, 14:28:27 PM
Argumentos a favor de Gears of War:

-Game of the year 2006 y un porron de premios mas otrogados por gente dedicada al sector

-Opinion del publico tambien a su favor, indicando que es un referente a seguir por el resto de la next-gen y porv su revolucionario gameplay (que si, que no inventaron las coberturas, pero fueron los que mejoraron el sistema hasta hacerlo tan bien cosntruido)

-De un juego del 2006 con dos entregas posteriores ya a la venta, aun se sigue jugando a su online y puedes encontrar gente que le ha dedicado muchas horas al su multijugador. Asi que, tan malo el online no sera

Argumentos de Bastardo en contra de Gears of War:

-HOYGAN!!! El Sims vende mucho.

EDIT: Decir que del Gow3 al GOW no ha cambiado nada... :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:Y encima sacando a comparar un juego del que ni siquiera hay una triste imagen X-D X-D X-D X-D. Ay, que payasete este B-tard

:lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: lol en 09 de Noviembre de 2011, 15:12:20 PM
¿Pero en serio os parece que un sistema de cobertura basado en un botón que no sabes si vas a correr o a pegarte a una pared es bueno? Y para rematar la jugada con un retraso desde que pulsas el botón hasta que el monigote se mueve que desespera.


Atentamente: lol
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Yusuke en 09 de Noviembre de 2011, 15:18:46 PM
Cita de: lol en 09 de Noviembre de 2011, 15:12:20 PM
¿Pero en serio os parece que un sistema de cobertura basado en un botón que no sabes si vas a correr o a pegarte a una pared es bueno? Y para rematar la jugada con un retraso desde que pulsas el botón hasta que el monigote se mueve que desespera

:roto2:
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Bastardo Al Teclado en 09 de Noviembre de 2011, 17:36:20 PM
Cita de: lol en 09 de Noviembre de 2011, 15:12:20 PM
¿Pero en serio os parece que un sistema de cobertura basado en un botón que no sabes si vas a correr o a pegarte a una pared es bueno? Y para rematar la jugada con un retraso desde que pulsas el botón hasta que el monigote se mueve que desespera.


Atentamente: lol

¡Tío, pero es Game of The year y un montón más de premios comprados a base de billete! Y... La opinión del público está a su favor, por ser extramademente revolucionario (No me preguntes el por qué). Además, hay mucho cenutrio que todavía sigue jugando gracias al éxito que tuvo en su día (Tampoco me preguntes por qué)  ¡Y ya tiene 2 entregas posteriores!  Esto no sabría decirte si es algo positivo, porque también puede ser que simplemente estén intentando aprovechar el tirón con cambios mínimos y usuarios tontos dispuestos a pagar por lo mismo en un corto periodo de tiempo ¡Pero pensemos que es bueno también!



Imagen de yusuke posteando en  el subforo videojuegos:

(http://www.fotonatura.org/galerias/fotos/usr311/DSC_5608.jpg)

Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Bastardo Al Teclado en 09 de Noviembre de 2011, 17:43:03 PM
No tenía ni idea de que lo escarabajos peloteros iban hacia atrás. Interesante....
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: wo ni i danio en 09 de Noviembre de 2011, 18:32:31 PM
Cita de: lol en 09 de Noviembre de 2011, 15:12:20 PM
¿Pero en serio os parece que un sistema de cobertura basado en un botón que no sabes si vas a correr o a pegarte a una pared es bueno? Y para rematar la jugada con un retraso desde que pulsas el botón hasta que el monigote se mueve que desespera.


Atentamente: lol
no mezcles control con torpeza y referencias al 1º titulo, el sistema esta pulidisimo y mejorado desde sus inicios y se basa en la intensidad con que pulses el boton a, la direccion y si hay puntos de para petrarse cerca; si se quiere ir rapido en zona llena de paredes o barricadas partiendo de estar  a cubierto el personaje hace un "barrel roll" si hay espacio suficiente y entonces corres, o simplemente pulsas "a" a secas y te pones de pie y correras hasta que te des con una barrera de frente (de frente y pulsando la direccion hacia justo donde esta ese muro) y en vez de hacer el maikel jackson pegado a la pared como pudiera pasar en el duke nukem o un resident evil te pones a salvo y desde ahí puedes saltarla o  correr, pero no vas a pasar por un pasillo corriendo y te vas a poner a cubierto, eso no pasa a no ser que vayas totalmente de frente y a proposito,  lo mismo que cuando tienes que rescatar a un compañero y hay por ejemplo municion justo en el mismo punto, si pulsas levemente rescatas el compañero, si quieres la municion dejas x pulsado un poco mas de tiempo. hay que tener un minimo de memoria para acordarte, x pulsada municion y armas, x leve rescatar, no me digas que eso tambien te llevaría a confusion

seguramente y sabiendo que no tienes la consola seras otro que solo jugo al 1 en pc y quizas estas con la petera de la exclusividad lo mismo que les pasa a otros tantos con alan wake,  deja que te invite  a que te veas el video que puse antes de meri y veas a que me refiero y como se desenvuelve un jugador sin ese supuesto caos de control que dices, se que eres de los que juegan a juegos con el control pecero clasico de camara ingravida que se mueve siempre igual de comoda  ya sea andando que corriendo y se basa mas en punteria y palante que cubrise y buscar as espaldas,  pero al menos espero que pa tus adentros veas que esta la cosa muy optimizada, o no lo veas y caes en la death note junto con bastardo, hoy se me ha acabado el albram y nadie me convida
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Bastardo Al Teclado en 09 de Noviembre de 2011, 19:41:24 PM
Yo no digo que no esté bien optimizado, digo que es una mierda de control casualplayer total. Lo de hacer tantas cosas con un botón no puede ser bueno :S

Y lo del monigote en tercera persona... ¿Qué utilidad tiene? Aparte de que sea ¿Más vistoso? Porque la verdad que le veo poca miga en un juego tan poco plataformero. Bueno sí, tiene la utilidad de que veas un 33% menos de pantalla, y que se venda mejor entre los corderillos consoleros.

Hay montones de juegos en tercera persona que me parecen master pieces, pero desde luego que gow no es uno de ellos.

De todas formas woni, es una franquicia/saga de mierda, para gente con poca idea de jugar a pegar tiros. Nadie en su sano juicio le metería muchas horas al online de eso, por eso nunca será un juego de entorno competitivo, y por eso Quake es Legen.... Wait for it.... Dary! Y gow será un juego que dentro de unos años nadie recordará. Porque doy por hecho que no van a sacar más Gows ¿No? Equisdee!

Igual pronto ya le ponen la coletilla por año, a lo Fifa 2012



Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Bastardo Al Teclado en 09 de Noviembre de 2011, 19:46:27 PM
Lo que me gustaría saber si Yusuke ha jugado algo a los juegos estos. Debería postear su Gamertag a ver si se los ha pasado o algo, porque lo veo un poco lelo: googleando, hablando en términos muy abstractos y concretando más bien poco.

En mi gamertag debe estar claro que he jugado bastante a Gow1 y algo a gow2, aunque muchos logros están en la consola de otro compi :<

Y lo que domino de quake, creo que no hace falta que demuestre nada :-J
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: lol en 09 de Noviembre de 2011, 19:50:13 PM
Cita de: wo ni i danio en 09 de Noviembre de 2011, 18:32:31 PM
Cita de: lol en 09 de Noviembre de 2011, 15:12:20 PM
¿Pero en serio os parece que un sistema de cobertura basado en un botón que no sabes si vas a correr o a pegarte a una pared es bueno? Y para rematar la jugada con un retraso desde que pulsas el botón hasta que el monigote se mueve que desespera.


Atentamente: lol
no mezcles control con torpeza y referencias al 1º titulo, el sistema esta pulidisimo y mejorado desde sus inicios y se basa en la intensidad con que pulses el boton a, la direccion y si hay puntos de para petrarse cerca; si se quiere ir rapido en zona llena de paredes o barricadas partiendo de estar  a cubierto el personaje hace un "barrel roll" si hay espacio suficiente y entonces corres, o simplemente pulsas "a" a secas y te pones de pie y correras hasta que te des con una barrera de frente (de frente y pulsando la direccion hacia justo donde esta ese muro) y en vez de hacer el maikel jackson pegado a la pared como pudiera pasar en el duke nukem o un resident evil te pones a salvo y desde ahí puedes saltarla o  correr, pero no vas a pasar por un pasillo corriendo y te vas a poner a cubierto, eso no pasa a no ser que vayas totalmente de frente y a proposito,  lo mismo que cuando tienes que rescatar a un compañero y hay por ejemplo municion justo en el mismo punto, si pulsas levemente rescatas el compañero, si quieres la municion dejas x pulsado un poco mas de tiempo. hay que tener un minimo de memoria para acordarte, x pulsada municion y armas, x leve rescatar, no me digas que eso tambien te llevaría a confusion

seguramente y sabiendo que no tienes la consola seras otro que solo jugo al 1 en pc y quizas estas con la petera de la exclusividad lo mismo que les pasa a otros tantos con alan wake,  deja que te invite  a que te veas el video que puse antes de meri y veas a que me refiero y como se desenvuelve un jugador sin ese supuesto caos de control que dices, se que eres de los que juegan a juegos con el control pecero clasico de camara ingravida que se mueve siempre igual de comoda  ya sea andando que corriendo y se basa mas en punteria y palante que cubrise y buscar as espaldas,  pero al menos espero que pa tus adentros veas que esta la cosa muy optimizada, o no lo veas y caes en la death note junto con bastardo, hoy se me ha acabado el albram y nadie me convida
Gears of War lo jugué en la 360 :) .


Atentamente: lol
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: wo ni i danio en 09 de Noviembre de 2011, 20:32:49 PM
bastardo, tienes este mod? une tus 2 sueños eroticos y no se podria decir en cual de los 2 motores se basa


ya esta, con esto me desahogo y ya paso de estos carcamales
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Bastardo Al Teclado en 09 de Noviembre de 2011, 20:36:38 PM
Mario 64 & Quake  = Legen...Wait For It... Darys!


Gears Of Wars = ZZzzzzz ¿Qué juego es ese?
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Yusuke en 09 de Noviembre de 2011, 21:15:03 PM
Cita de: Bastardo Al Teclado en 09 de Noviembre de 2011, 19:46:27 PM
Lo que me gustaría saber si Yusuke ha jugado algo a los juegos estos. Debería postear su Gamertag a ver si se los ha pasado o algo, porque lo veo un poco lelo: googleando, hablando en términos muy abstractos y concretando más bien poco.

Lelo tu puta madre

Si quereis inventar y mentir para tener razon, alla vosotros. Que no sabes si vas a correr o pegarte a una pared... X-D X-D X-D Si perfectamente con pulsar A ya correis y para pegarte a una cobertura tienes que volver a pulsar A hacia la direccion que quieras

Sobre el primer Gears tengo 1020 G exactos, con bastantes logros online y habiendomelo pasado en locura (juego algo exigente, sobre todo su Final Boss). Un juego ortopedico es el perfect dark Zero y nadie tiene la paciencia para estar horas en su online o pasarselo en su nivel mas alto. Vete a tomar por culo
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Bastardo Al Teclado en 09 de Noviembre de 2011, 21:17:03 PM
El perfect dark zero al menos tenía un online de verdad, y era un juego que requería cierta habilidad con el pad. El gow es un juego de niñas D:
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Bastardo Al Teclado en 09 de Noviembre de 2011, 21:18:39 PM
Si fuera exigente en locura no se lo pasaría todo el mundo bobo. En locura me lo pasé yo con un compi y entre cervezas todo alcoholizados, fíjate tú la exigencia X-D X-D X-D
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Yusuke en 10 de Noviembre de 2011, 08:12:18 AM
Cita de: Bastardo Al Teclado en 09 de Noviembre de 2011, 21:17:03 PM
El perfect dark zero al menos tenía un online de verdad, y era un juego que requería cierta habilidad con el pad. El gow es un juego de niñas D:

Hasta aqui he dejado de leer. En fin, con lo listo que eres no se como aun no te han ofrecido un trabajo como sucesor de Miyamoto y sigues cogiendole los sujetadores de tu hermana
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Bastardo Al Teclado en 10 de Noviembre de 2011, 09:51:34 AM
?¿?¿?¿?¿?¿?¿
Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Locke Cole en 10 de Noviembre de 2011, 12:18:37 PM
Cita de: Bastardo Al Teclado en 10 de Noviembre de 2011, 09:51:34 AM
?¿?¿?¿?¿?¿?¿

Que si hombre, decir que el online y el gameplay de Perfect Dark Zero es mejor que el Gears of War. La razon por la que GOW se sigue jugando y el PDZ esta mas que defenestrado es porque Microsoft nos paga por jugar a la saga de Epic

En fin, mentiras y mas mentiras

Título: Re: gear of war otra vez creando escuela
Publicado por: Bastardo Al Teclado en 10 de Noviembre de 2011, 12:43:39 PM
¿Gameplay? Wtf. A ver si el que inventas y hablas sin tener ni puta idea eres tú. Lo digo porque ya has dejado un montón de cosas en el aire para las que, parece ser, no tienes respuesta :<