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StarCraft 2

Iniciado por Bastardo Al Teclado, 18 de Junio de 2008, 16:16:54 PM

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Lacan

Cita de: Raedon en 17 de Agosto de 2010, 16:46:45 PM
Jajaja. Lo fanas también tenian mucha ventaja sobre los tanques, tontopollas. ¿Y quién habla de equilibrar o desequilibrar? No me seas bobo que es otro juego completamente distinto y esas comparativas que te sacas de la manga son para echarse a llorar. Los HightTemplar eran MUY usados para petar tanques, porsupuesto necesitaban de otras unidades ¿Y qué? Los P también tenían el corsario, que era la unidad más usada y útil aire-aire, por delante de sus honónimos en el resto de razas (La valkiria y el otro bicho estúpido que ni recuerdo el nombre).

Y dale con los fanas xDDDDDDDD Pero vamos a ver, pedazo de subnormal, a lo mejor 20 fanas recién dropeados con un árbitro en mitad de 5 tanques en modo asedio pueden destrozarlos, pero un puto tanque en lo alto de una colina con una bahía de ingeniería de mierda o simplemente unos cuantos tanques puestos en fila viendo venir a los fanas a pie desde kilómetros (y eso sin contar las puta minas que pudiera haber) LOS DESTROZABAN. Fanas siguen existiendo en el 2, templars siguen existiendo en el 2... y han tenido que poner el rayo de vacío, que es la puta hostia. No hay discusión, pedazo de inútil. Y no contento con eso, me pones como ejemplo el corsario como ejemplo de nave aire-aire X-D X-D X-D X-D ¿Pero no ves que su ataque por aire era una MIEEEEEEEEEEERDA y que sólo se usaba para ese fin porque el explorador era mucho más caro y lento de fabricar y para colmo era más lento si no lo mejorabas? El corsario aire-aire no era más que una medida desesperada ante la falta de naves en condiciones, porque esa nave se inventó como apoyo, para paralizar cañones, torres y colonias de esporas. Y de todas maneras no sirven para luchar contra tanques. Jaque mate, idiota.
Oh, las vampiresas!

lol

Pero poned el nombre de las unidades en inglés, que se pierde uno y no hay ganas de buscar la correspondencia de nombres :agh: .


Atentamente: lol

Naúfrago

Cita de: Safer en 17 de Agosto de 2010, 17:50:04 PM
Y de todas maneras no sirven para luchar contra tanques. Jaque mate, idiota.

Su habilidad de la red era precisamente para petar tanques, noob. Hay que ver más replays.. :lol:

Raedon

Cita de: Safer en 17 de Agosto de 2010, 17:50:04 PM
Cita de: Raedon en 17 de Agosto de 2010, 16:46:45 PM
Jajaja. Lo fanas también tenian mucha ventaja sobre los tanques, tontopollas. ¿Y quién habla de equilibrar o desequilibrar? No me seas bobo que es otro juego completamente distinto y esas comparativas que te sacas de la manga son para echarse a llorar. Los HightTemplar eran MUY usados para petar tanques, porsupuesto necesitaban de otras unidades ¿Y qué? Los P también tenían el corsario, que era la unidad más usada y útil aire-aire, por delante de sus honónimos en el resto de razas (La valkiria y el otro bicho estúpido que ni recuerdo el nombre).

Y dale con los fanas xDDDDDDDD Pero vamos a ver, pedazo de subnormal, a lo mejor 20 fanas recién dropeados con un árbitro en mitad de 5 tanques en modo asedio pueden destrozarlos, pero un puto tanque en lo alto de una colina con una bahía de ingeniería de mierda o simplemente unos cuantos tanques puestos en fila viendo venir a los fanas a pie desde kilómetros (y eso sin contar las puta minas que pudiera haber) LOS DESTROZABAN. Fanas siguen existiendo en el 2, templars siguen existiendo en el 2... y han tenido que poner el rayo de vacío, que es la puta hostia. No hay discusión, pedazo de inútil. Y no contento con eso, me pones como ejemplo el corsario como ejemplo de nave aire-aire X-D X-D X-D X-D ¿Pero no ves que su ataque por aire era una MIEEEEEEEEEEERDA y que sólo se usaba para ese fin porque el explorador era mucho más caro y lento de fabricar y para colmo era más lento si no lo mejorabas? El corsario aire-aire no era más que una medida desesperada ante la falta de naves en condiciones, porque esa nave se inventó como apoyo, para paralizar cañones, torres y colonias de esporas. Y de todas maneras no sirven para luchar contra tanques. Jaque mate, idiota.

Qué imbécil llegas a parecerme. Los fanáticos se empiezan a masear mucho antes que el primer tanque aparezca, son más baratos y una vez llegan se llevan por delante los tanques como si fuesen mantequilla. El corsario era una unidad imprescindible en el PvZ, medida desperada una puta mierda. El explorador era una mierda sin practicamente uso en el online si (Aunque también me petaron con alguna salida rápida usándolos)=Pero unidades inútiles había en las tres razas (Evolucion de muta, queen, ghost, etc) Ni merece la pena que te recuerde que P era la que más variedad de unidades tenía.

Y te sigo diciendo que tu gilipollez de comparar las unidades y balanceo que había en el SC1 con el SC2 sigue siendo quedar como el gilipollas integral que eres. Hay nuevas y han quitado muchas también, han metido alguna skill nueva a algunas otras (Creo recordar) y las propias estadísticas ni serán las mismas en muchos casos... esto no puedo asegurarlo, pero fijo que es así.

Pero esto ya lo hemos hablado mucho, nada nuevo bajo el sol. Tu punto de vista es el punto de vista de alguien que SIEMPRE fue un paquete en el online de SC, porque nunca has demostrado lo contrario. Yo al menos habré jugado unas 2000 partidas entre SC1 y broodwar y vi cantidad de partidas y replays, a pesar de que fuese un jugador muy mediocre. Por eso me limpio el culo con todo lo que puedas decir, todas las veces que lo puedas repetir, por el simple hecho de que no tienes ni zorra.

Ahora resultará que el SC2 es la versión 2.0 del SC X-D.

Ganas de patearte el trasero aumentando. Te voy a hacer bajar a la liga mierda ¿Hay una liga mierda?

lol

Cita de: Raedon en 17 de Agosto de 2010, 19:21:09 PM
Ganas de patearte el trasero aumentando. Te voy a hacer bajar a la liga mierda ¿Hay una liga mierda?
La liga de novatos, pero tendrías que lograr que fuese el primer jugador en volver a esa liga.


Atentamente: lol

Lacan

#455
Cita de: Raedon en 17 de Agosto de 2010, 19:21:09 PM
Qué imbécil llegas a parecerme. Los fanáticos se empiezan a masear mucho antes que el primer tanque aparezca, son más baratos y una vez llegan se llevan por delante los tanques como si fuesen mantequilla.

¿Sí? ¿Y cómo? Para cuando llegaban los fanas a la base enemiga, el T ya la había bloqueado con una barraca, un soldadito disparándole a distancia y un VCE reparándola. Al poco rato, ya estaba el primer tanque dando por culo... y se acabó la estrategia por tierra. Muy paquete tenía que ser el T para perder contra el P, o muy pro el P.

CitarPero unidades inútiles había en las tres razas (Evolucion de muta

Que ya tenía al propio muta para sustutuirle como unidad aérea. Más barato y veloz. El explorador no tenía una unidad aire-tierra tan eficaz como el espectro o el muta, que habría sido ESENCIAL para combatir tanques y esquivar minas. Y el corsario no sirve para aire-tierra. ¿Te lo explico otra vez? AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, AIRE-TIERRA, EL PROTOSS NO TENÍA Y LO NECESITABA CONTRA TANQUES, COOOOOOOÑOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.

A cagar, palurdo. No reconocer que los P por aire eran la peste salvo el corsario y de un modo muy diferente al que estamos hablando (¿he dicho que era aire-tierra?) es para meterte en un saco y tirarte al río.
Oh, las vampiresas!

Raedon

Es que si quieres ejercitos iguales, que funcionen con unidades similares a todas las alturas de la partida, vete al AoE con ichigo. 

Z tenía a la muta. Sí sí. Para empezar un terran competente normalmente solo usaba tanques contra Z cuando maseaba hidras (El piedra-papel-tijera de siempre) Por lo que ese ejemplo no me sirve. ¿A cuanto terrans que supieran jugar has ganado? X-D   El p tenía varias opciones para parar tanques, de hecho normalmente eran tanques y vultures de lo que se componían los ejercitos T en el PvT (Huy vultures, pero si ya no están! Ö)  Fanas, storms, reaver+lanzadera.... A las vultures se les daba podama con las goons.

P no eran la peste por aire, tenían las unidades por excelencia en late game, los carriers. Ninguna otra de las tres razas te petaba por aire en late game como lo hacían los P. Booooooobo.

Pero es la misma discusión de siempre, payasadas que te han pasado cuando nunca has sabido jugar (Huyy! Un tanque!) y más comentarios de llorón. Lo que tú siempre has defendido es que el juego no estaba balanceado, y no te retractarás porque eres un gilipollas al que le gusta discutir en círculos, argumentando cada vez una gilipollez u otra sin orden ni sentido.

Ahora defiendes la misma mierda argumentando que el Starcraft  2 es un juego distinto (Ya llevas un chorro de comentarios con lo mismo xDDD). ¡Bravo X-D! Vas superándote.  Lo que yo te digo, este Starcraft es el 2.0 del BW xdd.

Cita de: lol en 17 de Agosto de 2010, 20:07:23 PM
Cita de: Raedon en 17 de Agosto de 2010, 19:21:09 PM
Ganas de patearte el trasero aumentando. Te voy a hacer bajar a la liga mierda ¿Hay una liga mierda?
La liga de novatos, pero tendrías que lograr que fuese el primer jugador en volver a esa liga.


Atentamente: lol

Entonces tendré que intentarlo :-J

CNL

A ver. Imbéciles todos.

Para empezar, ¿qué coño es eso de que la evolución del muta era una mierda? El guardián era la unidad aérea que provocaba más daños a tierra, precisamente era lo mejor en aire para los tanques, además de que tenía mucho rango y permitía joder unidades y edificios (especialmente cañoncitos Protoss) sin inmutarse.

Luego, realmente el explorador Protoss no era peor que la nave Terran o el muta. El daño que provocaban a tierra era de 8, 8 y 9 respectivamente. Lo único es que el explorador era mejor que la nave y mucho mejor que el muta en el ataque a aire. Por otro lado, sí es cierto que el muta tenía la cosa ésa de que rebotaban las mierdas que lanzaban y podían provocar daño a varias unidades a la vez, pero tampoco lo veo demasiado importante. En ese sentido, no creo que hubiese ninguna unidad especialmente indicada para atacar tanques desde el aire, en todo caso el guardián y los transportes.

Raedon

CNL, había otra evolución de la muta, y es normal que por lo que veo no la conocieras. Como ya he dicho era realmente inútil del todo y nadie la usaba. El guardian si que tenía sus muchos usos, era el killer por excelencia de la infantería T, entre otras cosas.

CNL

Haber especificado, capullo.

Luis


Lacan

Cita de: CNL en 17 de Agosto de 2010, 22:34:04 PM
Luego, realmente el explorador Protoss no era peor que la nave Terran o el muta. El daño que provocaban a tierra era de 8, 8 y 9 respectivamente.

Con algunas diferencias, pequeñas minucias de nada:
- Primero: el espectro es mucho más barato.
- Segundo: el espectro se fabrica más deprisa.
- Tercero: el espectro es más rápido.
- Cuarto: el espectro dispara un mayor número de veces en el mismo tiempo.
- Quinto: el espectro consume 2 unidades de suministros y el explorador 3.

Así que HAZ EL FAVOR DE DEJAR DE SACAR TUS ESTADÍSTICAS DE MIERDA, de toda la vida el espectro ha sido mil veces mejor que el explorador.
Oh, las vampiresas!

CNL

Cita de: Safer en 18 de Agosto de 2010, 03:21:43 AM
Cita de: CNL en 17 de Agosto de 2010, 22:34:04 PM
Luego, realmente el explorador Protoss no era peor que la nave Terran o el muta. El daño que provocaban a tierra era de 8, 8 y 9 respectivamente.

Con algunas diferencias, pequeñas minucias de nada:
- Primero: el espectro es mucho más barato.
- Segundo: el espectro se fabrica más deprisa.
- Tercero: el espectro es más rápido.
- Cuarto: el espectro dispara un mayor número de veces en el mismo tiempo.
- Quinto: el espectro consume 2 unidades de suministros y el explorador 3.

Así que HAZ EL FAVOR DE DEJAR DE SACAR TUS ESTADÍSTICAS DE MIERDA, de toda la vida el espectro ha sido mil veces mejor que el explorador.


Sí, es más barato, se fabrica en algo menos de tiempo y consume menos suministros, pero ambos disparan con la misma frecuencia y, aunque no he encontrado los datos sobre esto, diría que son igual de rápidos, incluso es posible que el explorador lo sea más. Por otro lado, te olvidas de que el explorador es el doble de resistente, y que su ataque aire-aire es bastante superior (28 puntos de daño, el espectro 20).

Vamos, no es por defender al maricón de Raedon, pero me parece absurdo que digas que Protoss necesitaba una unidad aérea para defenderse de los tanques, cuando realmente ninguna raza tenía una buena unidad de aire para eso. Como mucho los mutas, que son bastante más baratos y hacen algo más de daño a tierra, pero es que son una mierda en aire-aire.

Lacan

Aquí lo tienes. Me equivoqué en el tiempo de disparo. En cambio, el espectro tiene un mayor alcance. En cuanto al movimiento, simplemente prueba a arrancar ambas unidades y dime a cuál le cuesta más. Los espectros son casi tan manejables como los mutas. Y claro que son más débiles, pero como valen casi la mitad, sólo faltaba. Una unidad que vale la mitad, hace el mismo daño. Es que es de coña. Y deberías saber a estas alturas que 10 unidades atacando a la vez hacen muchísimo más daño que 10 enviadas una a una. Pero vamos, que hagas la prueba, que te pongas a fabricar espectros y exploradores y dime cuál te parece más útil (sin tener en cuenta mejoras, que me daría la razón más todavía).

------------------------------------------------------------------------------
--  Scout  --
-------------

Supplies used   : 3
Minerals        : 275
Vespene Gas     : 125
Hit Points      : 150
Armor           : 0
Plasma Shield   : 100

Ground Attack   : Dual Photon Blasters
Damage          : 8 Normal Damage
Cooldown Time   : 30
Range           : 4

Building Time   : 80
Size            : Large
Cooldown Time   : 30/22
Range           : 4
Sight Range     : 8/10 with upgrade


------------------------------------------------------------------------------
--  Wraith  --
--------------

Supplies used   : 2
Minerals        : 150
Vespene Gas     : 100
Hit Points      : 120
Armor           : 0

Ground Attack   : Burst Lasers
Damage          : 8 Normal Damage
Range           : 5
Cooldown        : 30

Building Time   : 60
Size            : Large
Range           : 5
Sight Range     : 7

Oh, las vampiresas!

Luis

#464
:$